[厂商]心动CEO黄一孟:TapTap去年游戏下载量达近6亿次
来源:花妖坊游戏网
时间: 2022-04-27 00:00:00
国内资讯
阅读:1649次
心动CEO黄一孟在近日发表了致股东信,他指出心动在今年研发投入上会更聚焦于适合全球化的游戏产品,在研发投入上更更重视投入产出比,通过细致的阶段性验证来保证产品的确定
心动CEO黄一孟在近日发表了致股东信,他指出心动在今年研发投入上会更聚焦于适合全球化的游戏产品,在研发投入上更更重视投入产出比,通过细致的阶段性验证来保证产品的确定性。
心动在2021年有5款产品上线了TapTap的篝火测试,分别是《派对之星》(Flash Party)、T3 Arena、《火炬之光:无限》(Torchlight: Infinite)、《铃兰之剑》(Sword of Convallaria)和《心动小镇》(XD Town)。
今年也有多款心动的自研游戏将在海外陆续上架,包括已在2月份上线的《Flash Party》,将在5月份正式上线的《T3 Arena》,这两款都是定位于大DAU的休闲竞技游戏。《火炬之光:无限》和《铃兰之剑》也将在今年商业化,并会提前在TapTap进行多轮的测试。同时还有多款相对小型的项目准备在今年海外上线或测试。
去年一整年,TapTap提供了近六亿次的游戏下载,同比增加了42.1%。同时,卖掉了六百多万套的买断制游戏,包括由心动Premium Game部门发行的产品,《泰拉瑞亚移动版》(Terraria mobile)和《人类跌落梦境》(Human: Fall Flat)。
而今年,TapTap的目标是在欧美地区站稳脚跟,建立起服务高质量玩家群体的全球化社群;与更多优秀的中国游戏开发者合作,协助他们解决全球市场的推广和运营问题。TapTap也将在今年开启海外商业化广告系统的测试,帮助中国开发者降低用户获取成本。
(责任编辑: 情痴)
相关文章
- [厂商]上市游戏公司年报&一季报汇总:受多重压力掣肘,202
- [厂商]疫情之下,上海游戏人的“人世间”
- [厂商]ironSource LevelPlay 聚合平台宣布与全球知名
- [厂商]《古墓丽影》系列卖出8800万份,为何SE还要低价甩
- [厂商]英雄互娱发布2021年财报:营收16.06亿,研发投⼊4.3
- [厂商]Netflix豪赌游戏业务,计划年底前为会员提供近50
- [厂商]JetBrains 将其 Rider IDE 扩展到 Unreal Engin
- [厂商]央视携腾讯打造首个数实融合虚拟音乐世界节目体
- [厂商]Mod.io创始人:为什么说游戏开发者应当支持玩家自
- [厂商]绚丽的复古未来主义游戏《The Anacrusis》在70