[厂商]Netflix豪赌游戏业务,计划年底前为会员提供近50款手游
来源:花妖坊游戏网
时间: 2022-05-05 00:00:00
国内资讯
阅读:3705次
Netflix正持续加大在游戏领域的投入。自从去年7月宣布进军游戏领域以来,在过去的几个月里,这家流媒体巨头雇佣了几位高管担任游戏部门的重要职务,并推出了《怪奇物语1984》等手
Netflix正持续加大在游戏领域的投入。自从去年7月宣布进军游戏领域以来,在过去的几个月里,这家流媒体巨头雇佣了几位高管担任游戏部门的重要职务,并推出了《怪奇物语1984》等手游。
据一位熟悉该公司游戏业务战略的消息人士透露,围绕电子游戏,Netflix正在从各个方面寻找创作内容的机会。就在前不久,Netflix宣布会基于热门卡牌桌游《爆炸猫》制作一部动画剧集,以及一款衍生手游。
“Netflix进军游戏领域这一事实表明,除了视频流媒体服务之外,它还需要其他业务才能维持公司的蓬勃发展。”纽约大学斯特恩商学院游戏讲师霍斯特·范德鲁恩(Joost van Dreunen)表示,“Netflix宣布将推出《爆炸猫》的跨类别作品,反映了他们愿意尝试新鲜事物,但要想在游戏行业站稳脚跟,Netflix还得继续加大力度。”
在Netflix看来,游戏行业孕育着新的增长机遇。虽然Netflix专注于创作更多像《鱿鱼游戏》、《布里奇顿》那样的热播剧,但作为公司未来蓝图中的一部分,其还会收购游戏工作室。“我们一直在进行这些小规模收购,以积累专业知识和创造力,从而能够获得真正巨大的收益。”Netflix首席执行官里德·哈斯廷斯在近期的一次财报电话会议上说。
迄今为止,Netflix已经收购了三家游戏工作室,分别是位于美国德克萨斯州的手游公司Boss Fight Entertainment、芬兰手游开发商和发行商Next Games,以及曾经制作了冒险游戏《Oxenfree》的夜校工作室。去年,Next Games在被收购前推出了《怪奇物语:解谜传奇》(Stranger Things: Puzzle Tales)。
从长远来看,Netflix希望通过自有游戏业务,在人们观看剧集与玩游戏之间创造一种协同效应。例如,Netflix既可以将《恶魔城》《英雄联盟》《Dota》《茶杯头》和《巫师》等流行游戏改编成电视剧集,也可以将热门剧改编成游戏作品,或者签约发行第三方游戏。
不过按照消息人士的说法,至少在现阶段,Netflix打算将重心放在手游上:到今年年底前,Netflix希望能够为订阅会员提供接近50款手游。
为了推进公司的游戏战略,过去几个月里,Netflix招募了几位游戏业内资深人士担任高管,例如曾经在拳头游戏担任总监、第三方游戏发行执行制作人的Leanne Loombe,曾任Facebook虚拟现实部门主管的Mike Verdu,以及曾经在手游发行商Scopely担任游戏业务总裁的Amir Rahimi等。
作为Netflix游戏部门的下一款重磅游戏,《爆炸猫》衍生手游预计将于今年5月发布。
Exploding Kittens首席执行官兼联合创始人艾兰·李(Elan Lee)介绍道,《爆炸猫》手游采用原桌游的俄罗斯轮盘赌模式,同时还加入了沙漏计时器、两张额外独家卡牌等新功能。Netflix首席运营官兼首席产品官格雷戈里·彼得斯补充称:“我们为长远的未来制定了一份路线图,希望能够通过创作电影、电视剧集和互动娱乐体验,产生协同效应,从而放大会员从它们当中得到的价值。《爆炸猫》手游标志着我们朝着这个方向迈出了第一步。”
艾兰·李相信,改编电视剧和衍生能够吸引更多认成为《爆炸猫》桌游的粉丝。“人们也许会爱上那部电视剧,然后在商场看到《爆炸猫》的游戏时就想买一份。”他说。
原文:https://mp.weixin.qq.com/s/MkckjMv1laR60gy1x-ulOg
原译文:https://www.washingtonpost.com/v ... etflix-video-games/
据一位熟悉该公司游戏业务战略的消息人士透露,围绕电子游戏,Netflix正在从各个方面寻找创作内容的机会。就在前不久,Netflix宣布会基于热门卡牌桌游《爆炸猫》制作一部动画剧集,以及一款衍生手游。
“Netflix进军游戏领域这一事实表明,除了视频流媒体服务之外,它还需要其他业务才能维持公司的蓬勃发展。”纽约大学斯特恩商学院游戏讲师霍斯特·范德鲁恩(Joost van Dreunen)表示,“Netflix宣布将推出《爆炸猫》的跨类别作品,反映了他们愿意尝试新鲜事物,但要想在游戏行业站稳脚跟,Netflix还得继续加大力度。”
在Netflix看来,游戏行业孕育着新的增长机遇。虽然Netflix专注于创作更多像《鱿鱼游戏》、《布里奇顿》那样的热播剧,但作为公司未来蓝图中的一部分,其还会收购游戏工作室。“我们一直在进行这些小规模收购,以积累专业知识和创造力,从而能够获得真正巨大的收益。”Netflix首席执行官里德·哈斯廷斯在近期的一次财报电话会议上说。
迄今为止,Netflix已经收购了三家游戏工作室,分别是位于美国德克萨斯州的手游公司Boss Fight Entertainment、芬兰手游开发商和发行商Next Games,以及曾经制作了冒险游戏《Oxenfree》的夜校工作室。去年,Next Games在被收购前推出了《怪奇物语:解谜传奇》(Stranger Things: Puzzle Tales)。
从长远来看,Netflix希望通过自有游戏业务,在人们观看剧集与玩游戏之间创造一种协同效应。例如,Netflix既可以将《恶魔城》《英雄联盟》《Dota》《茶杯头》和《巫师》等流行游戏改编成电视剧集,也可以将热门剧改编成游戏作品,或者签约发行第三方游戏。
不过按照消息人士的说法,至少在现阶段,Netflix打算将重心放在手游上:到今年年底前,Netflix希望能够为订阅会员提供接近50款手游。
为了推进公司的游戏战略,过去几个月里,Netflix招募了几位游戏业内资深人士担任高管,例如曾经在拳头游戏担任总监、第三方游戏发行执行制作人的Leanne Loombe,曾任Facebook虚拟现实部门主管的Mike Verdu,以及曾经在手游发行商Scopely担任游戏业务总裁的Amir Rahimi等。
作为Netflix游戏部门的下一款重磅游戏,《爆炸猫》衍生手游预计将于今年5月发布。
Exploding Kittens首席执行官兼联合创始人艾兰·李(Elan Lee)介绍道,《爆炸猫》手游采用原桌游的俄罗斯轮盘赌模式,同时还加入了沙漏计时器、两张额外独家卡牌等新功能。Netflix首席运营官兼首席产品官格雷戈里·彼得斯补充称:“我们为长远的未来制定了一份路线图,希望能够通过创作电影、电视剧集和互动娱乐体验,产生协同效应,从而放大会员从它们当中得到的价值。《爆炸猫》手游标志着我们朝着这个方向迈出了第一步。”
艾兰·李相信,改编电视剧和衍生能够吸引更多认成为《爆炸猫》桌游的粉丝。“人们也许会爱上那部电视剧,然后在商场看到《爆炸猫》的游戏时就想买一份。”他说。
原文:https://mp.weixin.qq.com/s/MkckjMv1laR60gy1x-ulOg
原译文:https://www.washingtonpost.com/v ... etflix-video-games/
(责任编辑: 鈊疼)
相关文章
- [厂商]上市游戏公司年报&一季报汇总:受多重压力掣肘,202
- [厂商]疫情之下,上海游戏人的“人世间”
- [厂商]ironSource LevelPlay 聚合平台宣布与全球知名
- [厂商]《古墓丽影》系列卖出8800万份,为何SE还要低价甩
- [厂商]英雄互娱发布2021年财报:营收16.06亿,研发投⼊4.3
- [厂商]JetBrains 将其 Rider IDE 扩展到 Unreal Engin
- [厂商]央视携腾讯打造首个数实融合虚拟音乐世界节目体
- [厂商]Mod.io创始人:为什么说游戏开发者应当支持玩家自
- [厂商]绚丽的复古未来主义游戏《The Anacrusis》在70
- [厂商]心动CEO黄一孟:TapTap去年游戏下载量达近6亿次