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帝国时代2文明大全全35个文明特色汇总

来源:花妖坊游戏网 时间: 2023-03-14 15:05:45 手游攻略 阅读:2753次






























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君主国一时2是2000年的顶

君主国一时2是2000年的顶尖级春秋玩耍,玩耍中提供了多达35个彬彬供玩家披沙拣金,每个彬彬都赋有属于团结一心的彬彬烈性、风味部门、风味科技、彬彬风味和组队论功行赏,醇美说在现年的玩耍视角中好坏常超前的企划,此次为大家伙儿规整了玩耍中满篇明的彬彬风味,欢迎翻开。

帝国时代2文明大全 全35个文明特色汇总

点击翻开:君主国一时2攻略万事俱备

君主国一时2彬彬风味万事俱备之类:

一、阿兹特克

帝国时代2文明大全 全35个文明特色汇总

1.初出演

君主国一时2 侵略者

2.分属地面

美洲

3.彬彬烈性

陆军/行者

4.风味部门

豹壮士

5.风味科技

掷矛器、荣冠烽烟

6.彬彬风味

开局博取50黄金

庄户人随带量+3

军旅部门教练进度+10%

每飞升一个苦行院科技,行者性命值+5

7.组队论功行赏

圣物时有发生的黄金+33%

二、埃塞俄比亚

帝国时代2文明大全 全35个文明特色汇总

1.初出演

君主国一时2 非洲王朝

2.分属地面

非洲

3.彬彬烈性

步弓手/攻城枪炮

4.风味部门

弯刀壮士

5.风味科技

龙脉、扭绞机

6.彬彬风味

步弓手系掊击进度+15%

每飞升一个一时,博取100食品/100黄金 长枪兵飞升免费

7.组队论功行赏

塔/岗哨视野+3

三、柏柏尔

帝国时代2文明大全 全35个文明特色汇总

1.初出演

君主国一时2 非洲王朝

2.分属地面

非洲

3.彬彬烈性

铁骑/骆驼兵

4.风味部门

骆驼射手

5.风味科技

土堡、马格里布骆驼

6.彬彬风味

庄户人挪动进度+10%

舟楫挪动进度+10%

马棚部门在城建/太岁一时惠而不费15%/20%

7.组队论功行赏

醇美在靶场教练标枪铁骑

四、拜占庭

帝国时代2文明大全 全35个文明特色汇总

1.初出演

君主国一时2 五帝一时

2.分属地面

欧洲

3.彬彬烈性

镇守

4.风味部门

披挂铁骑

5.风味科技

希腊之火、后勤学

6.彬彬风味

构筑在暗黑/安于/城建/太岁一时性命值+10%/20%/30%/40%

掷矛手系/长枪兵系/骆驼兵支出-25%

免费飞升城镇瞭望

喷火船掊击进度+20%

飞升太岁一时花费-33%

7.组队论功行赏

行者诊疗进度+100%

五、保加利亚

帝国时代2文明大全 全35个文明特色汇总

1.初出演

君主国一时2 最终的五帝

2.分属地面

欧洲

3.彬彬烈性

陆军/铁骑

4.风味部门

龙铁骑

5.风味科技

马镫、屯长

6.彬彬风味

剑士系免费飞升

修建城镇心迹所需的石料-50%

铁匠铺和攻城枪炮厂酌定伤耗食品-50%

醇美修建碉堡

7.组队论功行赏

铁匠铺酌定效率+80%

六、波斯

帝国时代2文明大全 全35个文明特色汇总

1.初出演

君主国一时2 五帝一时

2.分属地面

中亚

3.彬彬烈性

铁骑

4.风味部门

战象

5.风味科技

波斯步弓手、象夫

6.彬彬风味

玩耍前奏时外加博取50食品/50原木

船埠、船坞在安于/城建/太岁一时劳作效率+10%/15%/20%,还要性命值翻倍

7.组队论功行赏

骑士系对弓箭手危害+2

七、不列颠

帝国时代2文明大全 全35个文明特色汇总

1.初出演

君主国一时2 五帝一时

2.分属地面

欧洲

3.彬彬烈性

步弓手

4.风味部门

长弓兵

5.风味科技

英皇侍卫、战狼号

6.彬彬风味

牧羊人为作效率+25%

从城建一时前奏,修建城镇心迹原木伤耗-50%

步弓手的射程在城建/太岁一时+1/+2

7.组队论功行赏

靶场劳作效率+20%

八、鞑靼

帝国时代2文明大全 全35个文明特色汇总

1.初出演

君主国一时2 最终的五帝

2.分属地面

中亚

3.彬彬烈性

铁骑/骑射手

4.风味部门

怯薛、火花骆驼

5.风味科技

丝护甲、帖木儿攻城术

6.彬彬风味

醇美豢养的动物群的食品+50%

部门在高地上造成50%的外加危害(而鲁鱼亥豕25%)

免费飞升镏子与帕提亚战术

7.组队论功行赏

骑射手视野+2

九、法兰克

帝国时代2文明大全 全35个文明特色汇总

1.初出演

君主国一时2 五帝一时

2.分属地面

欧洲

3.彬彬烈性

铁骑

4.风味部门

掷斧兵

5.风味科技

骑士魂儿、芒刺斧

6.彬彬风味

浆果征集者劳作效率+25%

耕地免费飞升

铁骑性命值+20%

城建的花费-25%

7.组队论功行赏

骑士的视野+2

十、高丽

帝国时代2文明大全 全35个文明特色汇总

1.初出演

君主国一时2 侵略者

2.分属地面

东亚

3.彬彬烈性

塔/弓箭手/拍车

4.风味部门

战车

5.风味科技

邑城、神机箭

6.彬彬风味

庄户人视野+3

采石匠劳作效率+20%

提个醒塔/重地/炮塔免费飞升(炮塔特需化学)

铁匠铺射手甲免费

军旅部门(攻城枪炮除此之外)原木伤耗-20%

7.组队论功行赏

投石车的小小射程改成1

十一、高棉

帝国时代2文明大全 全35个文明特色汇总

1.初出演

君主国一时2 阿加杰斯的鼓鼓的

2.分属地面

东南亚

3.彬彬烈性

弩炮/象兵

4.风味部门

弩炮战象

5.风味科技

獠牙剑、双箭弩

6.彬彬风味

不特需放权构筑来解锁新的构筑和新的科技

庄稼人不特需呈交食品,然而劳作效率-5%

象兵挪动进度+10%

庄户人醇美驻屯在宅子中

7.组队论功行赏

弩炮的射程+1

十二、哥特

帝国时代2文明大全 全35个文明特色汇总

1.初出演

君主国一时2 五帝一时

2.分属地面

欧洲

3.彬彬烈性

陆军

4.风味部门

赤卫军

5.风味科技

无内阁、井喷

6.彬彬风味

纺车秒升

庄户人对野猪类掊击+5,还要弓弩手随带量+15

陆军在黢黑/安于/城建/太岁一时标价-20%/25%/30%/35%

陆军在安于/城建/太岁一时对原则构筑危害+1/2/3

太岁一时+10人丁上限

7.组队论功行赏

营盘劳作效率+20%

十三、凯尔特

帝国时代2文明大全 全35个文明特色汇总

1.初出演

君主国一时2 五帝一时

2.分属地面

欧洲

3.彬彬烈性

陆军/攻城枪炮

4.风味部门

蓝靛掩袭者

5.风味科技

桥头堡、凯尔特烈性

6.彬彬风味

伐木匠劳作效率+15%

醇美转向挑战者的三牲,只有有挑战者部门贴近该三牲

攻城枪炮掊击跨距-20%

从安于一时前奏陆军挪动进度+15%

7.组队论功行赏

攻城枪炮厂劳作效率+20%

十四、库曼

帝国时代2文明大全 全35个文明特色汇总

1.初出演

君主国一时2 最终的五帝

2.分属地面

欧洲

3.彬彬烈性

铁骑

4.风味部门

钦察骑射手

5.风味科技

大科尔沁养活、库曼雇请兵

6.彬彬风味

在安于一时醇美修建一个外加的城镇心迹,然而修建韶华为270s

铁骑在安于/城建/太岁一时挪动进度+5/10/15%

在安于一时醇美修建攻城枪炮厂并解锁轻型冲车,在城建一时醇美解锁中小冲车

7.组队论功行赏

木篱栅墙围子性命值+50%

十五、立陶宛

帝国时代2文明大全 全35个文明特色汇总

1.初出演

君主国一时2 最终的五帝

2.分属地面

欧洲

3.彬彬烈性

铁骑/行者

4.风味部门

皇亲国戚骑士

5.风味科技

山寨、塔盾

6.彬彬风味

玩耍前奏时+150食品

长枪兵系和掷矛手挪动进度+10%

你还是你的同盟国每博取一个圣物,骑士和皇亲国戚骑士掊击力+1,不外+4

7.组队论功行赏

苦行院劳作效率+20%

十六、马来

帝国时代2文明大全 全35个文明特色汇总

1.初出演

君主国一时2 阿加杰斯的鼓鼓的

2.分属地面

东南亚

3.彬彬烈性

水师/陆军

4.风味部门

爪刀壮士

5.风味科技

海上霸主、强征丁役

6.彬彬风味

飞升一时的进度+66%(真格的所需韶华为好端端韶华的60%)

养鱼场标价-33%

养鱼场提供300%食品

象兵标价-30%

7.组队论功行赏

船埠的视野翻倍

十七、马里

帝国时代2文明大全 全35个文明特色汇总

1.初出演

君主国一时2 非洲王朝

2.分属地面

非洲

3.彬彬烈性

陆军

4.风味部门

飞刀娘子军

5.风味科技

蛮王、死士

6.彬彬风味

除外耕地外场的构筑原木伤耗-15%

营盘部门在安于/城建/太岁一时远道护甲+1/2/3

采金术免费飞升

7.组队论功行赏

高校劳作效率+80%

十八、马扎尔

帝国时代2文明大全 全35个文明特色汇总

1.初出演

君主国一时2 被淡忘的王朝

2.分属地面

欧洲

3.彬彬烈性

铁骑

4.风味部门

马扎尔骠骑

5.风味科技

雇请军、反曲弓

6.彬彬风味

打铁/铣铁/鼓风炉免费飞升

斥候铁骑/骑士兵/翼铁骑支出-15%

庄户人一击干掉狼以及同类动物群

7.组队论功行赏

步弓手视野+2

十九、玛雅

帝国时代2文明大全 全35个文明特色汇总

1.初出演

君主国一时2 侵略者

2.分属地面

美洲

3.彬彬烈性

步弓手/鹰壮士

4.风味部门

羽箭手

5.风味科技

胡尔切掷矛手、黄金国

6.彬彬风味

玩耍前奏时庄户人数+1,然而食品-50

步弓手在安于/城建/太岁一时标价-10/20/30%

金矿余波未停量+15%

玩耍前奏时富有一个鹰斥候,而鲁鱼亥豕斥候铁骑

7.组队论功行赏

墙围子的花费-50%

二十、蒙古

帝国时代2文明大全 全35个文明特色汇总

1.初出演

君主国一时2 五帝一时

2.分属地面

亚洲

3.彬彬烈性

骑射手/攻城枪炮

4.风味部门

蒙古突骑

5.风味科技

游牧、练兵

6.彬彬风味

骑射手掊击进度+25%

弓弩手劳作效率+40%

骑士兵/翼铁骑/科尔沁突骑性命值+30%

7.组队论功行赏

斥候铁骑系视野+2

二十一、缅甸

帝国时代2文明大全 全35个文明特色汇总

1.初出演

君主国一时2 阿加杰斯的鼓鼓的

2.分属地面

东南亚

3.彬彬烈性

象兵/行者

4.风味部门

飞镖铁骑

5.风味科技

象轿、曼尼普尔马

6.彬彬风味

伐木场科技免费飞升

陆军在安于/城建/太岁一时掊击力+1/2/3

苦行院科技花费-50%

7.组队论功行赏

在地质图上显摆圣物的身分

二十二、野葡萄牙

帝国时代2文明大全 全35个文明特色汇总

1.初出演

君主国一时2 非洲王朝

2.分属地面

欧洲

3.彬彬烈性

火药/水师

4.风味部门

风琴炮、卡拉维尔舰只

5.风味科技

巨桅大帆船、火绳枪

彬彬4.风味部门

的黄金支出-20%

舟楫性命值+10%

在太岁一时醇美修建大商站

7.组队论功行赏

在玩耍前奏时免费飞升绘制术

二十三、日本

帝国时代2文明大全 全35个文明特色汇总

1.初出演

君主国一时2 五帝一时

2.分属地面

亚洲

3.彬彬烈性

陆军/水师

4.风味部门

日本壮士

5.风味科技

射箭孔、喝斥器

6.彬彬风味

伐木场/采掘场/碾坊的修建花费-50%

陆军从安于一时前奏掊击进度+33%

渔船博取双倍性命值以及+2远道护甲,还要在黢黑/安于/城建/太岁一时劳作效率+5/10/15/20%

7.组队论功行赏

舰只的视野加进50%

二十四、萨拉森

帝国时代2文明大全 全35个文明特色汇总

1.初出演

君主国一时2 五帝一时

2.分属地面

中亚

3.彬彬烈性

骆驼/水师

4.风味部门

马穆鲁克

5.风味科技

清真母校、狂热作为

6.彬彬风味

商场交易花费改成5%

修建商场的原木伤耗-100

运载船的性命值翻倍还要运载量+5

箭船类掊击进度+25%

靶场部门(掷矛手除此之外)在安于/城建/太岁一时对原则构筑危害+1/2/3

7.组队论功行赏

步弓手对原则构筑危害+2

二十五、斯拉夫

帝国时代2文明大全 全35个文明特色汇总

1.初出演

君主国一时2 被淡忘的王朝

2.分属地面

欧洲

3.彬彬烈性

陆军/攻城枪炮

4.风味部门

万户侯骑士

5.风味科技

正教、皇亲国戚近卫军

6.彬彬风味

庄稼人的劳作效率+18%(即稼穑时博取食品的进度+10%)

免费飞升供给

攻城枪炮厂部门标价-15%

7.组队论功行赏

军旅构筑(除船埠和城建外)提供+5人丁

二十六、条顿

帝国时代2文明大全 全35个文明特色汇总

1.初出演

君主国一时2 五帝一时

2.分属地面

欧洲

3.彬彬烈性

陆军/铁骑

4.风味部门

条顿壮士

5.风味科技

重装甲、开垛口

6.彬彬风味

耕地原木伤耗-40%

行者诊疗相差翻倍

塔醇美驻屯的最大部门数翻倍

城镇心迹可驻屯的部门数+10

打靶孔与中药材免费飞升

营盘与马棚部门在城建/太岁一时博取+1/2近战护甲

7.组队论功行赏

部门对行者转向的阻抗力进化

二十七、土耳其

帝国时代2文明大全 全35个文明特色汇总

1.初出演

君主国一时2 五帝一时

2.分属地面

中亚

3.彬彬烈性

火药

4.风味部门

苏丹卫士

5.风味科技

突厥骑射、大炮术

6.彬彬风味

采金老工人劳作效率+20%

火药部门性命值+25%

火药科技标价-50%

免费飞升化学

免费飞升骑士兵/翼铁骑

7.组队论功行赏

火药部门添丁进度+25%

二十八、维京

帝国时代2文明大全 全35个文明特色汇总

1.初出演

君主国一时2 五帝一时

2.分属地面

欧洲

3.彬彬烈性

陆军/水师

4.风味部门

狂匪兵、龙头舰只

5.风味科技

酋长、狂匪兵暴怒

6.彬彬风味

免费飞升独轮小车/小车

舰只在安于/城建/太岁一时标价-15/15/20%

陆军的性命值在安于/城建/太岁一时+10/15/20%

7.组队论功行赏

船埠标价-15%

二十九、西班牙

帝国时代2文明大全 全35个文明特色汇总

1.初出演

君主国一时2 侵略者

2.分属地面

欧洲

3.彬彬烈性

火药

4.风味部门

西班牙侵略者、说法士

5.风味科技

宗教法庭、霸权

6.彬彬风味

构筑工劳作效率+30%

铁匠铺科技不特需伤耗黄金

火枪手(靶场)和大炮掊击进度+18%

炮舰遭到弹道学的想当然

7.组队论功行赏

交易部门博取的黄金+25%

三十、匈奴

帝国时代2文明大全 全35个文明特色汇总

1.初出演

君主国一时2 侵略者

2.分属地面

欧洲

3.彬彬烈性

铁骑

4.风味部门

答剌罕铁骑

5.风味科技

打家劫舍者、无神论

6.彬彬风味

不特需修建宅子,然而玩耍前奏时原木-100

骑射手在城建/太岁一时标价-10%/20%

装进机的枪响靶落率+20%

7.组队论功行赏

马棚劳作效率+20%

三十一、意大利

帝国时代2文明大全 全35个文明特色汇总

1.初出演

君主国一时2 被淡忘的王朝

2.分属地面

欧洲

3.彬彬烈性

火药/水师

4.风味部门

热那亚弩手、意大利佣兵

5.风味科技

大盾、缎子之路

6.彬彬风味

渔船标价-15%

火药部门标价-20%

船埠科技标价-50%

飞升一时花费-15%

7.组队论功行赏

太岁一时醇美在营盘教练意大利佣兵

三十二、印度

帝国时代2文明大全 全35个文明特色汇总

1.初出演

君主国一时2 被淡忘的王朝

2.分属地面

南亚

3.彬彬烈性

骆驼/火药

4.风味部门

骑象射手、太岁骆驼兵

5.风味科技

苏丹王、印度火铳

6.彬彬风味

打鱼郎劳作效率+10%还要随带量+15

庄户人在黢黑/安于/城建/太岁一时标价-10/15/20/25%

骆驼兵远道护甲+1

7.组队论功行赏

骆驼兵对构筑掊击力+6,马穆鲁克、骆驼射手、火花骆驼对构筑掊击力+5

三十三、印加

帝国时代2文明大全 全35个文明特色汇总

1.初出演

君主国一时2 被淡忘的王朝

2.分属地面

美洲

3.彬彬烈性

陆军

4.风味部门

印加百夫长、投石手

5.风味科技

安第斯弹弓、投递员

6.彬彬风味

玩耍前奏时博取一只羊驼

宅子提供10人丁上限

庄户人受铁匠铺陆军科技想当然(城建一时前奏见效)

修建构筑的石料伤耗-15%

7.组队论功行赏

长枪兵系和掷矛手系视野+2

三十四、越南

帝国时代2文明大全 全35个文明特色汇总

1.初出演

君主国一时2 阿加杰斯的鼓鼓的

2.分属地面

亚洲

3.彬彬烈性

步弓手

4.风味部门

藤弓兵、太岁掷矛手

5.风味科技

宝伞、票子

6.彬彬风味

玩耍前奏时显摆挑战者的身分

靶场部门性命值+20%

免费飞升招收

占便宜科技飞升不特需支出原木

7.组队论功行赏

醇美在靶场教练太岁掷矛手

三十五、礼仪之邦

帝国时代2文明大全 全35个文明特色汇总

1.初出演

君主国一时2 五帝一时

2.分属地面

亚洲

3.彬彬烈性

步弓手

4.风味部门

诸葛弩

5.风味科技

万里长城、运载火箭术

6.彬彬风味

*开局+3庄户人,但少50原木和200食品

科技在安于一时惠而不费10%,城建一时惠而不费15%,太岁一时惠而不费20%

城镇心迹能敲边鼓10人丁,还要视野+5

爆破船性命值+50%

7.组队论功行赏

耕地产量+10%


(责任编辑: 你又与谁)

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