帝国时代2兵种克制关系是什么兵种克制关系大全
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君主国一时2中敌众我寡的
君主国一时2中敌众我寡的兵种里面有敌众我寡的加成和控制搭头,平凡以来的原理是中长途陆军控制特大型陆军,中长途陆军控制轻型铁骑,特大型铁骑控制庄户人和炮兵等,切实可行控制和加成较为犬牙交错,请看白文本末。
点击翻开:君主国一时2彬彬风味万事俱备
君主国一时2兵种控制搭头之类:
一、通用控制搭头
1.特大型铁骑(骑士兵,胸甲铁骑)控制远距陆军(余部、弩手)。
2.特大型陆军(长枪兵、火枪手)控制特大型铁骑(骑士兵,胸甲铁骑)。
3.轻型铁骑(龙铁骑,骑射手)控制特大型铁骑(骑士兵,胸甲铁骑)。
4.炮兵控制陆军,长炮专程控制炮兵,榴弹炮能征惯战掊击构筑物或舟楫。
二、详实控制搭头
来由兵种较多,将凭依地面排序。
1.西欧
不列颠- 长弓兵:对长矛兵+2
法兰克- 掷斧兵:对鹰+1,对构筑+1;无坚不摧:对鹰+2,对构筑+2。
勃艮第- 及时解乏兵:无万事叠加危害;金冠首义长枪兵:对鹰+2,对构筑+2,对马+8,对船+6,对骆驼+6,靶子兵+8
凯尔特- 蓝靛掩袭者:对鹰+2,对构筑+2;无坚不摧:对鹰+3,对构筑+3。
条顿- 条顿壮士:对鹰+4,对构筑+4。
哥特- 赤卫军:对鹰+2,对构筑+2,对射手+6;无坚不摧:对鹰+3,对构筑+3,对射手+10
维京- 狂匪兵:对鹰+2,对构筑+2;无坚不摧: 对鹰+3,对构筑+3
2.地中海
拜占庭- 披挂铁骑:对陆军+9;无坚不摧:对陆军+12;另外,披挂在护甲地方,有一个非常规机制,他亦可平衡看成铁骑所饱受的有的叠加危害,平常醇美平衡12,无坚不摧平衡16。(我不略知一二我诠释得正不毋庸置疑,然而凭依我的实战心得总的来看,叉叉流水不腐打不痛披挂,还会被两刀砍死)刚用地质图编者器测试了一晃儿,绿头巾弩和骆驼打不痛他。
意大利- 热那亚弩手:对马+5,对船+4,靶子兵+5,对骆驼+4;无坚不摧:对马+7,对船+5,靶子兵+7,对骆驼+6;意大利佣兵:对构筑+2,对火药部门+10,和披挂铁骑同等,佣兵也有个非常规机制,他的”陆军“竹签下遭到的危害-10,据此火枪手打不痛他。用编者器测试了一晃儿,美洲虎(对陆军有加成)砍他照旧是很痛,不略知一二缘何和披挂铁骑的机制人心如面样,难道说是bug?
西西里- 兵长:对鹰+2,对构筑+2;无坚不摧:对鹰+3,对构筑+3
野葡萄牙- 风琴炮:对冲车+1
西班牙- 侵略者: 对冲车+4;无坚不摧:对构筑+2,对冲车+6
3.东欧
匈奴- 答剌罕铁骑:对城建+10,对构筑+8,对石构筑+12,对墙与城门+8;无坚不摧:对城建+10,对构筑+10,对石构筑+12,对墙与城门+10
保加利亚- 龙铁骑:骑在及时无万事叠加危害;悬停随后对构筑+4
马扎尔- 马扎尔骠骑:对冲车+1,对攻城枪炮+5;无坚不摧:对冲车+2,对攻城枪炮+10
斯拉夫- 万户侯骑士:无万事叠加危害
立陶宛- 皇亲国戚骑士:无万事叠加危害
4.阿拉伯
撒拉森- 马穆鲁克:对马+9;无坚不摧:对马+12
土耳其- 苏丹卫士:对冲车+2;无坚不摧:对冲车+3
波斯- 战象:对构筑+7,对石构筑+7;无坚不摧:对构筑+10;对石构筑+10
柏柏尔- 骆驼射手:对骑射手+4;无坚不摧:对骑射手+6;及时投矛手:对长矛兵+2,对射手+4;无坚不摧:对长矛兵+2,对射手+5
5.非洲
马里- 飞刀娘子军:对鹰+1
埃塞俄比亚- 弯刀壮士:对鹰+2;无坚不摧:对鹰+2,对构筑+1
6.中亚
鞑靼- 怯薛:无万事叠加危害;火花骆驼:对构筑+100,对马+50,对骆驼+50,靶子兵+130
库曼- 钦察骑射手:对长矛兵+1
7.东亚
礼仪之邦- 诸葛弩:对长矛兵+2
日本- 日本壮士:对鹰+2,对构筑+2,对风味兵种+10;无坚不摧:对鹰+3,对构筑+3,对风味兵种+12
高丽- 战车:对构筑+5
蒙古- 蒙古突骑: 对长矛兵+1,对攻城枪炮+3;无坚不摧:对长矛兵+1,对攻城枪炮+5
8.东南亚及印度
高棉- 象弩:对构筑+5,对石构筑+3,对船+8;无坚不摧:对构筑+8,对石构筑+4,对船+8
马来- 爪刀壮士: 对鹰+2;无坚不摧:对鹰+2,对构筑+1
缅甸- 飞镖铁骑:对冲车+2
越南- 藤刀兵:对长矛兵+2;太岁投矛手:对长矛兵+3,对骑射手+3,对射手+5
印度- 象射手:对构筑+3,对石构筑+3;无坚不摧:对构筑+4,对石构筑+4;太岁骆驼兵:对马+18,对船+9,对骆驼+9
9.美洲
阿兹特克- 美洲虎壮士:对鹰+2,对构筑+2,对陆军+10;无坚不摧: 对鹰+2,对构筑+2,对陆军+11
印加- 长枪百夫长:对马+8,对骆驼+6,靶子兵+20;无坚不摧:对马+12,对骆驼+10,靶子兵+20
玛雅- 羽箭手:对长矛兵+2,对陆军+1;无坚不摧:对长矛兵+2,对陆军+2、
(责任编辑: 小狐狸)