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[AMD]: FSR 2.0开发工具现已正式向Xbox开发者开放

AMD
来源:花妖坊游戏网 时间: 2022-06-24 00:00:00 海外资讯 阅读:3539次

AMD和Xbox官方协办公布于众在AMD极品辨识率锐画技能 AMD FidelityFX Super Resolution颁发一周年之际AMD FSR 2.0开销家伙现已标准向Xbox开销者怒放。FSR 2.0开销家伙

AMD和Xbox官方协办公布于众在AMD极品辨识率锐画技能 AMD FidelityFX Super Resolution颁发一周年之际AMD FSR 2.0开销家伙现已标准向Xbox开销者怒放。FSR 2.0开销家伙现已含有在面貌一新的GDKX中,适于于Xbox Series X|S、Xbox One、Windows戏耍开销。Xbox长机认同一齐敲边鼓AMD FSR 2.0法力。

在1年的韶光内曾经有胜出110款曾经和快要敲边鼓FSR 1.0和FSR 2.0的戏耍油然而生。这里头也总括多款Xbox旗猥劣品,《亡魂线:东京》、《人间地狱之刃》、《太古卷轴Online》敲边鼓FSR 1.0,《与世长辞巡回》、《吊扣立身》、《微软飞行邯郸学步》将敲边鼓FSR 2.0。

AMD极品辨识率锐画技能2.0 AMD FidelityFX Super Resolution 2.0(FSR 2.0)技能是一种时序拉伸temporal upscaling歼敌方案,装有善人碍难信得过的图像质地,这是对Upscaling技能长年累月研讨的下文。它由 AMD 始起胚胎​​构建,可提供与原生图像质地类同或更好的图像质地,并推向腾飞受敲边鼓戏耍的帧速率。

FSR 2.0 时序拉伸在渲染管道中使役帧色调、吃水和移位矢量,并用到缘于早年帧的音尘来开立超常规质量上乘量的拉伸出口,它还总括价廉质优的质量上乘量抗锯齿。像FSR 1.0 运用上空拉伸spatial upscaling歼敌方案是使役缘于脚下帧的数据来开立拉伸出口,并凭借于戏耍渲染管道中的独自抗锯齿。鉴于这些反差,FidelityFX Super Resolution 2.0 在兼备预设质地模式和辨识率下都能提供触目胜出 FSR 1.0 的图像质地。

(责任编辑: 情书的邮戳)

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