[逗斗火柴人]评测:爆笑乱斗 一斗高下!
小编对于逗斗火柴人这个游戏本来很期待,在端游玩的时候就很有兴趣,端游好玩的地方不是谁输谁赢,而是各种奇葩的死法,有时候你各种拿枪各种风骚,很可能一个崴脚掉下
小编对于逗斗火柴人这个游戏本来很期待,在端游玩的时候就很有兴趣,端游好玩的地方不是谁输谁赢,而是各种奇葩的死法,有时候你各种拿枪各种风骚,很可能一个崴脚掉下去就挂了,那个抱头鼠窜的人可能就成了赢家。手游化之后就很开心,一看是网易还挺惊喜,下面小编就来深度评测游戏逗斗火柴人,感兴趣的小伙伴一起来看看吧。
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逗斗火柴人的游戏创意很好,武器种类多,玩法丰富,但是地图不行,基本上都是各种整玩家的地图,好多地图不到10秒就破坏干净拉,还没开始打斗游戏就结束啦,9个地图玩的太快啦,感觉如同匹配30分钟,玩1分钟的感觉。
打击感方面,特效方面还是满满的,不过还需要再优化,毕竟还是在测试阶段,比如说人物的移动和操控性稍微有点难,简单一些就好了然后缺点也是有的,比如说像这种低配手机,在玩游戏时比如说开枪或者是里面的火箭筒发射器等武器的体验方面来说,总体还是有卡顿现象,坐等游戏优化一些总体方面还是好的,更希望能推出设置里面,比如说帧数和画质选择这方面来说,对其他玩家有更好的发挥体验和更好的视觉体验。
而且创意工坊的地图也一大堆不够人性化的,像是高级设置里的上下左右移动,为什么一定得先向左再向右,为什么一定得先向上再向下。相关用途解释内容也没有。
逗斗火柴人目前的bug多到一堆,黑洞不杀人、箱子飞天等等bug超多。没有氪金平衡,直接看看技能就知道了,一堆破坏平衡技能,别氪金了,别把一个公平格斗游戏做成皮肤加成的氪金游戏!
总的来说,在玩法方面手游可以说也完美的复刻端游的感觉,尤其欢乐的玩法依然在这款游戏当中所展现,从封面游戏设计的不是简简单单的按键,则是我们要操控火柴人来进行开始游戏,游戏当中的开始模式最有意思玩家通过操作火柴人,喜欢火柴人游戏的玩家可以试试看嗷。
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