[崩坏星穹铁道]:景元光锥、遗器选择推荐
《崩坏星穹铁道》是一款万分妙趣横生的银汉机谋虎口拔牙逗逗乐乐,兼有成百上千妙不可言的玩法,小编这边就为门阀身受下子景元光锥、遗器披沙拣金荐举,感兴味想
《崩坏星穹铁道》是一款万分妙趣横生的银汉机谋虎口拔牙逗逗乐乐,兼有成百上千妙不可言的玩法,小编这边就为门阀身受下子景元光锥、遗器披沙拣金荐举,感兴味想要察察为明的玩家哥儿们们何妨协办观览下子吧!
角色定势
景元的定势属于左右开弓型主C,群攻力量典型,对单侵害也颇为雅俗,自我的机制与神君的超高倍率一锤定音了他吃拐力量极强,是以任凭是应时本子承受前中叶拓荒主力,要么晚期所作所为雷系的相依相克C,景元都是精美的披沙拣金。
抽取决议案
景元只荐举0+1指不定6+5,不设有居中血肉相联,假设双黄多抽到专武,荐举给别样智识角色使役。
技艺穿针引线
普攻
倒不如他角色千篇一律,造成50%~130%(6级为100%)的单体侵害,成人为10%/级,回能20点
归因于在实战中景元普攻 使役效率极低,足以先不点此技艺
战技(E)
在4段侵害中,造周全体50%~125%(10级为100%)的AOE侵害,并且大增2段神君,回能30点
景元的主力出口技艺,决议案点满!
说尽技(Q)
造周全体120~240(10级为200%)的AOE侵害,并且大增3段神君,回能5点
在非取法宏观世界中,自由效率并不算高,足以不点指不定先点到4级,接轨宝库宏赡了再点满
资质
武斗启幕时呼唤神君(本体)
神君千帆竞发实有3层,千帆竞发快慢60,举止时随机求同求异一个主靶子造成每段33%~82.5%(10级为66%)的雷性能侵害,并且溅射隔壁靶子25%的雷性能侵害。
神君每大增一层,举止时出击大增一段,上限10段
每大增一段,快慢大增10,上限快慢130
神君出击后,段数重置,即回归到3层图景
神君的性能与景元具结,自我机制闭环,不受外圈潜移默化(按部就班爱莫能助吃到艾丝妲的兼程)
当景元故世时,神君将没有
当景元被驾御爱莫能助举止时,神君也爱莫能助举止
彼时上设有多靶子时,该出击将会随机披沙拣金
该技艺为景元骨干技艺,正负流光拉满
秘技
使役秘技后,入战后的神君的正负次得了将大增三段,即入战后神君便是6层
该秘技仅见效一次,三翻四复使役只会以旧翻新,不会增大
该技艺会被别样战前BUFF蒙面(如白露秘技)
于是在心定势是先使役别样集团技艺,再切到景元使役秘技
行迹
4.1 神君下回合的出击段数超乎等价6段,则该次出击爆伤擢用25%
4.2 武斗启幕时,能量回合15点
4.3自由战技后,暴击率擢用10%
常驻性能擢用
出击力:28%
守护力:12.5%
暴击率:12%
景元的行迹擢用万分灵验,差一点足以算得常驻了22%的暴击率,这是非曲直常心惊胆战的一个暴击率擢用,宝库食不甘味以来优先点满暴击擢用,出击力和守护力足以等其后再点
星魂
1.擢用神君对主靶子隔壁部门的溅射倍率25%(擢用至50%)
2.神君举止后,景元的普攻、战技、说尽技造成侵害擢用20%,余波未停2回合
4.神君每段出击后,景元死灰复燃2点能量
6.神君每段侵害会使挑战者靶子沦落外加易伤图景,每层易伤12%,上限3层。余波未停至本回合神君出击了却
咱们足以看看景元的一把子命星魂擢用仅是惟有的数值擢用,无机制互补。
4命的外加回能象是灵通,但实质上上惟有你每轮都能打满10层,再不要么会就差几点填满,并得不到实质上上的减掉举止次数
6命的易伤效益,仅能大增主靶子的外加易伤,且时下段数并不分享到外加易伤,也说是,实质上效益是主靶子在第四段启幕,干才分享到36%的外加易伤效益
归因于神君是随机披沙拣金主靶子,于是该效益最大的创汇是在对单靶子的时刻,任凭是7段要么10段,接轨的4段/7段都亦可分享到以此易伤效益
假设是多靶子,很有谅必只吃到12%/24%的易伤效益
光锥披沙拣金
首批咱们落到一个共识,智识的3X光锥全是垃圾堆,不纳入寻思
向明前面(专武)
民命1058,出击582,守护463
LV1:爆伤36,战技说尽技增伤18%,战技指不定说尽技足以排放【梦身】效益,有增无减出击足以引爆【梦身】,该次乘胜追击出击增伤48%
Lv5:爆伤 60%,战技说尽技增伤30%,梦身增益80%
在70%的暴击率下
专武LV1的本体增伤效益约为43.2%,神君增益约为85.3%
专武LV5的本体增伤效益约为84.6%,神君增益约为155.6%
在100%的暴击率下
LV1的本体增伤效益约为60.48%,神君增益约为100%
LV5的本体增伤效益约为108%,神君增益约为188%
PS.寻思到实质上上不足为奇都是景元2动神君1动的轮回,实质上擢用景元与神君是光景等价的
银汉铁道之夜(姬子专武)
民命1164,出击582,守护396
LV1:场上每有一个靶子,武装着出击力大增9%,上限5层,当挑战者弱项被击溃时,武装者造成的侵害更上一层楼30%,余波未停1回合
LV5:出击力大增15%,击溃侵害为50%
当奇人多少为3(这是个很周遍的多少),且场上设有击溃图景的仇家时
LV1,增伤效益约为65.1%
LV5,增伤效益约为117.5%
当奇人多少为5时,且场上设有击溃图景的仇家时
LV1,增伤效益约为88.5%
LV5,增伤效益约为162.5%
【我】的落草
民命952 出击476 守护330
LV1:有增无减出击大增24%,当挑战者时下民命甚微50%,有增无减侵害外加大增24%
LV5:有增无减出击大增48%,当挑战者时下民命甚微50%,有增无减侵害外加大增48%
该光锥效益咱们足以简练记为,LV1有增无减增伤36%,LV5有增无减增伤72%
景元与神君的实战总出口相比之下,约为五五开,于是这边就按各50%来人有千算
于是,【我】落草,实质上增伤效益,LV1约为18%,LV5约为36%
现行亦是温软的一天(大月卡)
民命846,出击529,守护力330
LV1:据悉武装者的能量上限,每点大增出击力0.2%,上限计入160点
LV5:每点大增0.4%出击力
景元实装的外加出击力擢用,LV1为26%出击力擢用,LV5为52%出击力擢用
虽说实战中,出击力擢用效益稀释比乘胜追击增伤要沉痛,然则大月卡出击白值比【我】的落草高53点
景元光锥优先级为
LV5向明>LV1向明>LV5银汉铁道>LV1银汉铁道>LV5大月卡>LV5【我】的落草>LV1大月卡>LV1【我】的落草
假设如上都云消雾散,那般足以用早餐的庆典和天禀们的歇歇拓展过头,圈定口径据悉谁一笔带过度高选谁,至于别让社会风气少安毋躁下来并难过合景元,不荐举使役。
(吐槽下子,智识类的光锥反差确确实实太大了,甚或都不特需做很丝丝入扣的部门汇合就能分出长短)
遗器披沙拣金
套装首选激奏雷电的乐队+停转的萨尔索图
过头足以使役乐队和快枪手的2+2血肉相联
各地位主性能披沙拣金
·服装:必选暴击
景元任凭是自我机制要么光锥,都自带高额爆伤,且景元出口手腕多为多段出击,暴击触发率趋近于数学意料,创汇极高
·鞋子:必选快慢
由此实测,景元仅需一双快慢鞋即可落到景元2动神君1动的效益(专程是停云1命后)
·位面球:雷性能出击
相较于出击力词条,属攻词条更拒人于千里之外易被稀释
·连结绳:出击力
当停云足以充能时,景元不特需外加充能效率也可2动(有受击)或3动(无受击)即可开启大招
当停云爱莫能助充能时,景元特需最少 136.84%的充能效率干才直达3动一大
该充能效率不求实,故不寻思
副词条披沙拣金
归因于有一双快慢鞋即可落到景元2动神君1动的武斗诉求
于是景元的副词条上面无需快慢副词条
不足为奇以来是暴击率>爆伤>民命/守护>出击力
景元不可同日而语于希儿,归因于他的重在出口手腕都是多段认清
于是景元足以不进逼满暴,然则依然如故特需一个高爆
在现阶段云消雾散暴击拐的气象下,最少70%暴击依然如故是刚需
至于击溃特攻、效益打中这两个性能对此景元以来系行不通词条
效益抗击词条,不足为奇气象下对此景元也是低效的
该词条绝无仅有当令此情此景是单刷取法宏观世界痼癖者
阵容配队之相帮位辨析
在开业早就论及过,景元是一个很能吃拐的大C
于是终极的景糟糠队必定是拄杖+景元+奶/T的阵容血肉相联
然则于今的三个同谐角色,完满合乎景元的单纯停云
艾丝妲与布洛妮娅并与景元的选配效益并差点儿
艾丝妲
艾丝妲在相帮上面,亦可提供的相帮力量有:火属攻、兼程、加出击力
火属攻对此景元以来,属于行不通擢用
加攻力量出于自我停云和遗器早就加了成百上千出击,稀释沉痛,擢用较小
兼程力量的最疏失义是足以让景元穿出击鞋,然则理同上一条,稀释沉痛,实质上擢用小
自是了,最严重性的是,艾丝妲专程能吃战技点
迅捷三军专程手到擒来迭出乱轴、卡手的气象
布洛妮娅
言听计从门阀在成百上千攻略中都看看过荐举布洛妮娅+景元的血肉相联,甚或有好几说布洛妮娅绑定景元的
在这边我持另一种着眼点,布洛妮娅难过合景元,专程是那些云消雾散专武,云消雾散1命的布洛妮娅
(甚或于我感觉到云消雾散6命的布洛妮娅都是难过配景元的)
咱们要么来渐渐辨析下子:
布洛妮娅提供相帮力量有:拉条+造成侵害大增,出击力,爆伤
归因于配队中必有停云的设有,出击力的擢用理同艾丝妲,有擢用,然则有稀释,实质上擢用较小
拉条+造成侵害的以此擢用,象是切实有力,骨子里鸡肋,
在布洛妮娅6命前,神君吃缺阵该BUFF的增伤
实质上意思等效于艾丝妲,也便是足以把快慢鞋换成出击鞋
没1命,没专武的布洛妮娅也会损耗一大批的战技点,手到擒来卡手
故不荐举没1+1布洛妮娅的玩家使役此配队
阵容选配之荐举配队
景元+奶+T+停云+希露瓦(站位比照该先来后到)
言之有物伎俩和配装正象
停云
快枪手+九天封印站/不年长者的仙舟 或 风套+翁瓦克
言之有物笔录正象:
归因于停云的技艺附魔效益是吃出击力加成的,于是停云堆出击力为灵光操作
极了堆出击力的足以使役快枪手+九天封印站/不年长者的仙舟
伯仲种笔录则是让停云拚命的多动
落到一个迅猛充能的效益,更上一层楼大招施用率,就此变相更上一层楼集团出口
如上两种笔录各惠及弊,门阀据悉谈得来的玩耍积习披沙拣金即可
词条披沙拣金:
暴击、爆伤、效益打中,效益抗击,属攻,击溃特攻均为行不通词条
归因于晚期奇人侵害较高,再者停云也特需吃侵害回能
于是特需定势的坦度,不须过头力求堆出击力
主词条:
服装:民命/出击
鞋子:快枪手选快慢,风套选出击
位面球:出击力
链条:2命及如上可选回能,0或1命选出击
操作伎俩,EAA,在心补BUFF和开大充能的空子
光锥披沙拣金
最优披沙拣金是与行星相会,其属攻擢用效益全程足以吃到
伯仲是大月卡光锥,镂云裁月之意
老三披沙拣金是轮契,该充能效益能大大更上一层楼停云的充能效率
另一个光锥表述效益并差点儿,故不涉足议事
希露瓦
言听计从成百上千人是不亮堂为啥会披沙拣金希露瓦的,重在说辞有四点
1、希露瓦充能快,大招自由效率高,普攻也带溅射,实有很强的清杂力量的并且还厉行节约战技点
2.希露瓦的破盾力量极佳,是很精美的破盾手
3.希露瓦也是雷性能,亦可吃到与行星相会的加成
4.希露瓦性能好堆,养成工本低
普攻深蕴溅射效益,颇具极佳的清杂力量,亦可变相的擢用神君对此BOSS的出口
遗器披沙拣金
快枪手/怪盗/铁卫都是很好的披沙拣金
两件套足以使役停转的萨图索尔指不定胡匪公国塔利亚
言之有物哪些选配,在于于你哪些定势该三军中的希露瓦
当你披沙拣金将希露瓦定势为副C时,那特需流泻更多的宝库,来擢用希露瓦的出口力量
遗器圈定快枪手/铁卫+停转的萨图索尔
服装 :暴击率
鞋子:出击力
位面球:出击力/雷伤
链条:出击力
副词条
暴击>爆伤>出击力≥守护/民命
4命如上的希露瓦足以堆好几效益打中
当你披沙拣金将希露瓦定势为击溃手时,那般就很简明了,只特需大增他的承伤力量,让她自嗨即可
套装披沙拣金怪盗+胡匪公国塔利亚
词条披沙拣金
服装:民命/出击
鞋:快慢
位面球:出击力/民命/雷属攻/守护皆可
连结绳:击溃特攻
副词条
6快慢>击溃特攻>出击力≥民命/守护
9.3奶/T哨位披沙拣金
终极一个哨位属于了从权补位
杰帕德
杰帕德金汤的大盾亦可灵光更上一层楼集团的万古长存率,然则痛惜对战技点的要求也很大,于是不得不算伯仲顺位披沙拣金的T位角色。
火头
火头虽说盾薄,然则不足为奇以来早就方可答问见怪不怪的AOE,且实有固化反唇相讥,战技点要求较少,是T位最优披沙拣金
季春七
与杰帕德实有一样的症结,对战技点仰仗大,且是单体盾毫无群体盾,于是并不寻思加盟该三军
白露
同为雷性能,奶量英雄且亦可还魂,为三军进而提增添容错率,归因于【繁衍】效益的设有,对战技点的仰仗也并小小,还能吃到与行星相会的加成。
娜塔莎
实有唯三的解控力量,且说尽技只要求80点能量,实战中自由奥义的效率莫过于很高,实有很好的集团清心力量,特需解控的武斗中,优先级还要过量白露,假设是6命的娜塔莎,自我出口力量也颇为雅俗。
结束语
综上所述以来,景元在应时本子是很淫威的走卒型角色,再者养成工本较低,0+1即为全盘体,要么万分荐举云消雾散养希儿的哥儿们养一个的。
如上便是《崩坏星穹铁道》景元光锥、遗器披沙拣金荐举的一切情节,还想察察为明更多至于崩坏星穹铁道攻略的小青年伴就来樊笼攻略见见吧!看完你就分晓了,意愿能对门阀装有扶助。
(责任编辑: 纨绔)