[原神]:七圣召唤元素反应有哪些 七圣召唤元素反应效果一览
原神七圣呼唤元素影响有咋样?七圣呼唤是将要搞出的置放卡牌对战逗逗乐乐,言听计从成百上千玩家对这种新玩法万分感兴味。麾下拉动原神七圣呼唤元素影响机制穿针引线,诸君哥儿们们快观览看吧。
七圣呼唤元素影响详解
1.乱跑
乱跑影响触发时, 能造成外加 2 点侵害. 听由水元素和火元素主次屈居先来后到, 都是亦然的 2 点外加侵害.
2.溶化
溶化影响触发时, 也能造成外加 2 点侵害. 一样听由水元素和火元素主次屈居先来后到, 都是亦然的 2 点外加侵害.
3.超载
超载影响触发时, 能造成外加 2 点侵害. 听由雷元素和火元素主次屈居先来后到, 都是亦然的 2 点外加侵害. 超载还会全自动让对方切到有备而来角色牌.
4.超导
超导足以对对方怀有手牌造成侵害. 甭管主次屈居先来后到, 一样都是造成外加 1 点侵害.
5.感电
感电足以对对方怀有手牌造成侵害. 甭管主次屈居先来后到, 一样都是造成外加 1 点侵害.
6.封冻
封冻足以使对方出战角色爱莫能助举止. 单纯当被封冻角色牌备受火元素或大体侵害时干才拔除, 对方照旧足以将被封冻角色牌切回有备而来区. 当回合了却, 封冻图景拔除.
7.战果
战果当令于火, 水, 雷和冰元素屈居. 云消雾散普天之下中的元素战果护盾. 该效益能应声为你提供 1 点护盾值, 可用以骤降对方造成的侵害. 备受侵害时, 护盾值会裁减.
8.传来
传来是七圣呼唤中很切实有力的元素影响. 足以对对方怀有手牌造成侵害. 只要对方牌有随声附和元素屈居, 传来也能造成元素影响, 按部就班超载, 感电, 溶化之类.
9.焚烧
焚烧会应时而变火头效益, 在回合了却时出击对方. 最多增大两层. 假设在一回合中触发两次焚烧或使役安柏卡(能外加大增 1 层呼唤效益), 焚烧效益就能叠到两层.
10.原深化 (超深化 & 蔓深化)
在七圣呼唤里云消雾散超深化和蔓深化. 这两种影响被汇合为'原深化'(深化). 深化时有发生的'深化世界'亦可损耗层数擢用三次雷元素或草元素侵害.
11.怒放 (超怒放 & 烈怒放)
在七圣呼唤里云消雾散超怒放和烈怒放. 这两种影响被汇合为怒放. 触发怒放影响会获取'甸子核', 双重使役火元素或雷元素造成侵害会拉动外加侵害擢用. 屡次三番触发怒放会大增'甸子核'的多少.
12.草元素+冰元素
草元素与冰元素不会时有发生影响, 与普天之下千篇一律这两种元素足以幸存. 但新元素不得不与终极屈居元素时有发生影响, 不会造成再行元素影响
【注】
七圣召'中云消雾散元素量明媒正娶.
七圣呼唤中云消雾散普天之下中千篇一律的元素共鸣机制. 但以此模式里有元素共鸣卡, 假设带入两种亦然元素性能的角色卡就能使役共鸣卡. 共鸣卡有奇异的卡牌效益.
穿透侵害爱莫能助被通栏护盾拦截.
穿透侵害是一个一定值, 不会备受通栏侵害加机能果潜移默化. 按部就班你对对方牌触发了感电, 对方之中一张有备而来角色牌也有火元素屈居, 但并不会对此次侵害有外加加成.
传来只会排除出战角色身上的屈居图景. 假设一张有备而来角色卡有冰元素屈居, 嗣后又备受了传来, 那般冰元素屈居图景照旧会保留在这张有备而来角色卡上.
(责任编辑: 陪你去流浪)