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[原神]:3.2无相交响诗第一天无相之冰怎么打 3.2无相交响诗第一天无相之冰打法

来源:花妖坊游戏网 时间: 2022-11-24 20:28:30 手游攻略 阅读:2150次
原神3.2无会友响诗正负天无相之冰怎么着打?近年来新本子3.2本子的无会友响诗因地制宜又开启了,过江之鲫玩家还不知所终言之有物的玩法,麾下协办观览下子原神被隐去的原神3.

原神3.2无会友响诗正负天无相之冰怎么着打?近年来新本子3.2本子的无会友响诗因地制宜又开启了,过江之鲫玩家还不知所终言之有物的玩法,麾下协办观览下子原神被隐去的原神3.2无会友响诗正负天无相之冰打法。

原神3.2无会友响诗正负天无相之冰打法

打法详解

在此次求战中,无相之冰的血量博取了三改一加强,90级无相之冰血量 17W→33W,差不离第一手翻了一倍。

出击力上面并云消雾散博取擢用,与本来面目的无相之冰千篇一律。

在此次的交响诗中,无相之冰的技艺与此前千篇一律,一起是7个技艺。工农差别介于枯木逢春阶段的出击技艺被更迭以便守护技艺,而外内核都时有发生了点变通。

再有一些便是,被恣意技艺打中后,会使阴冷值第一手蓄积满。

No.1 「坚冰之轮」

描述:无相之冰壳子幻化成凡事尖刺的轱辘,然后对玩家四海哨位拓展突进,一起突进三次,对其突进门径上的玩家造成100%倍率冰元素侵害。三次突进草草收场后,表露骨干。

假设在突进的时刻,撞到了墙壁等拦路虎物,则第一手表露骨干,并吊销接轨突进。

生成:以此技艺云消雾散变通,就要么和原本千篇一律。答问主意以来,足以指路无相之冰撞在秘境的透亮墙壁上,也能第一手戛然而止的。

No.2 「冰冻三尺之矛」

描述:无相之冰的8个惰性壳子在四围排布成方框形矩阵并表露骨干,然后座落方框形矩阵上的立方按1从上往下的先来后到,顺序变形为1/2/2/2/1枚冰矛,刺向玩家,对其造成100%倍率冰元素侵害。

生成:每一根冰矛会龟裂成3个更小的冰矛,对打中的玩家造成50%倍率冰元素侵害,冰矛的侵害随之打中次数的大增而骤降,一起会销价两次,仳离销价至20%、2.5%倍率。

答问主意:走近无相之冰即可,冰矛的转弯力量很差的,走近无相之冰以来内核上转无上来弯。

No.3 「凛冬霜降」

描述:无相之冰向四围发出冰柱拓展出击,造成200%倍率冰元素侵害,冰柱一起自由三次,每一次范畴会在上一次的木本不甘示弱行擢用,在老三次自由时,预留一片较长余波未停流光的冰霜地头并表露骨干,当玩家站在上方时,会备受60%倍率冰元素侵害。

生成:在自由冰柱的并且,会方始顶自由颇具蹑踪力量的冰矛,对玩家造成50%倍率冰元素侵害。冰矛的侵害随之打中次数的大增而骤降,一起会销价两次,仳离销价至20%、2.5%倍率。

No.4 「凌冰之刺」

描述:无相之冰将其惰性壳子埋入地中并表露骨干,然后从地头中蹦出冰刺,对上方的玩家造成100%倍率冰元素侵害。

生成:在无相之冰骨干**会应时而变一圈拱抱着无相之冰的4道冰刺,四道冰刺有旋律的沿着外场应时而变。而外,冰矛的应时而变效率获取擢用,大体为本来面目的一倍。

答问主意:这些冰刺并不会在无相之冰骨干的四围应时而变,只会在间隔无相之冰骨干定势间隔外应时而变,于是只特需在自由以此技艺时,与无相之冰身临其境即可。

特需在心的是,假设从浮面冲进无相之冰骨干跟前,谅必会带入未应时而变草草收场的冰刺在骨干四围应时而变。

No.5 「冰霜扑打」

描述:无相之冰在四围应时而变2扇墙壁,然后拓展拍桌子,造成200%倍率冰元素侵害与此同时表露骨干。

生成:云消雾散时有发生更动,便是技艺触发票房价值亦然的引人入胜。

No.6 「寒冰之棺」

描述:无相之冰一息尚存时,会在四下演进88盾量的冰元素护盾,然后应时而变「霜之实」。

在冰元素护盾设有之间,无相之冰会死灰复燃民命值,正负次死灰复燃至50%,伯仲次25%,老三次及其后为12.5%。

当无相之冰的冰元素护盾被击溃时,无相之冰会长流光的表露骨干。

「霜之实」颇具正象性状:

◆ 一起会自由三轮,每轮会顺序应时而变三枚→五枚,出世范畴一定为最大出世范畴。

◆ 若「霜之实」打中玩家,会对其造成50%倍率冰元素侵害。

◆ 足以被角色的重击击回,若打中无相之冰,则会扣除其40点盾量。

生成:果子多少从3枚擢用到了5枚,并且出世范畴要挟为最大出世范畴。

No.7 「冰霜地堡」

描述:无相之冰远在「寒冰之棺」技艺图景下时,及其步自由本技艺,自由后会应时而变3道拱抱无相之冰的地堡,地堡会余波未停的移步。

并且,地堡颇具受击次数限定,备受2次火头元素侵害指不定「霜之实」的出击后头便会褴褛。

如上便是原神3.2无会友响诗正负天无相之冰打法的情节了。

(责任编辑: 嘦怹)

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