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[午夜之南]制作人访谈:探索魔幻现实主义美国南部的隐秘细节

来源:花妖坊游戏网 时间: 2023-06-21 00:00:00 海外资讯 阅读:2911次

《中宵之南 South of Midnight》在23年Xbox戏耍呈示会 Xbox Games Showcase 2023首批亮相,《中宵之南 South of Midnight》是一款独创性的老三人称手脚铤而走险戏耍,内参

《中宵之南 South of Midnight》在23年Xbox戏耍呈示会 Xbox Games Showcase 2023首批亮相,《中宵之南 South of Midnight》是一款独创性的老三人称手脚铤而走险戏耍,内参设定在魔幻切实理论的美国南缘。由 Compulsion Games(取而代之作Contrast,We Happy Few)开销,戏耍将登陆 Xbox Series X|S(带 Xbox Game Pass)、Windows PC(带 PC Game Pass)和 Steam 。

创意总监大卫西尔斯和叙事造作人兼创意土专家詹姆斯刘易斯商议更多至于这款神妙莫测,容态可掬的新戏耍。从故事和灵感,到它的魔法和怪胎,这是《中宵之南》的各行其事筹募:

起首

《中宵之南》的戏耍天底下将跨步杜撰的美国大片所在,它的灵感缘于“正南更好玩儿的地质、山势、文明、社会和过眼云烟所在”。

虽说戏耍以现当代天底下为内参,但你穿越的此情此景差点儿一齐是果乡,映现了生死攸关地市所在里头的地头,以及它们所能承前启后的奇怪和惊险万状感。“它出自怪胎是笃实留存的概念——你只索要跳后来院的花障,”西尔斯说。“你离彬彬的靠不住越远,天底下就会变得越瑰玮。”

要命天底下将遭遇两种在戏耍中较千载一时的生死攸关文艺和影片品目的靠不住:“魔幻切实理论是南哥特式的手本之一,”西尔斯说。“这是将魔法真性融入现当代天底下的开绿灯,并让那边的漫游生物被收到。咱们不会在戏耍中向您提供音尘转储,这适合魔幻切实理论的魂儿,对吧?咱们解说得够多了,你会收到的。”

从威廉·福克纳 (William Faulkner) 的著述到《弓弩手之夜》(Night of the Hunter),该团组织正值炮制一个旨在让玩家深感新异的戏耍天底下,以及透过哥特式映象笃实映现切实起居区域的戏耍天底下。“《中宵之南》的天底下绝对化是一个瑰玮的笃实地头,就像真性的正南均等,”西尔斯前赴后继讲讲。“正南是一个郁热、性感、神妙莫测的地头,不少戏耍都尚无迭出过。里头满盈着不可名状的此情此景。我痛感映现美国正南的著述不多,但它犯得上一封情真意挚的情书——它犯得上在聚光灯下呆上一段韶光。”

戏耍中,您将装扮 Hazel,Hazel 胚胎寻求弥合破烂不堪的天底下,更为是透过与神话漫游生物争夺——兼备这些都据悉戏耍灵感缘于地头区的笃实民间小道消息。并且它会变得很惊异。

“这款戏耍的灵感粗粗缘于于我在密西西比州被丢三忘四的农场和屏弃地头穿行,”西尔斯解说道。“我窥见了南北干戈一代的手活艺品、大冷淡一代的手活艺品,以及更现当代的希罕物料。就像一棵树上钉满了小子头。缘何会迭出在荒僻的地头?有人费了九牛二虎之力,才把这些小子首级都拖到山林当道,从此钉在这棵树上。这纵使您醇美从《中宵之南》的天底下中叶待的那种混蛋。它据悉切实天底下——并且有时候我觉得切实天底下真性上比咱们想的要奇幻。”

兼备这些构成在一块,不辱使命了戏耍中很少迭出的此情此景和基调——并且它是透过一个千篇一律奇异的角色的眼眸观展的。

女柱石

Hazel 是咱们的牵头羊——皮面满怀信心、英俊,与此同时当仁不让涉足捉拿。从杜撰的普罗斯佩罗小镇首途——一个被更周边的社会挥之即去的小镇——她披上了衣食父母的画皮。

但 Compulsion 坐班的重在不光仅是创导一张空域的画布来印在上头——Hazel 的宏图让人感觉到像一个笃实的人,咱们刚刚在她的旅程中伴同着她。当咱们见兔顾犬她时,Hazel 在与阿妈的目迷五色干涉、往往成不了和社会偏听偏信中长大。她爱反唇相讥人,胡思乱想风流云散,她的有意思恐怕既然如此一种扼守机制,也是笃实的。在让黑人巾帼装扮当轴处中角色的进程中,Compulsion 也了然它有义务无可挑剔地取而代之她。

“命途多舛的是,我觉得将黑人巾帼实属柱石对此视频戏耍以来还是超常规奇异,更为是在这种界定内,”刘易斯说。“我觉得界定取而代之性的有的碍口在乎,它会给全总一个角色强加很大压力来取而代之一种文明的挨家挨户地方。

“在这种景象下平铺直叙一位黑人巾帼的故事会拉动任何层系的目迷五色性,团组织务必以怪怪的心和同理心来答问。歼敌其一狐疑的不二法门务必从在团组织中有得宜的取而代之胚胎,承保咱们的叙事团组织中有黑人巾帼和有色种族巾帼是未卜先知和写出 Hazel 音响的重在。”

“我觉得 Hazel 对我以来很鼓鼓的的由来是她有洋洋与真人毫无二致的狐疑,这善人学海一新,归因于她正值事必躬亲上学改成见义勇为,”Sears 互补道。“但她大肆。这是至于她找到阖家欢乐的立足点并走向天底下,让它变得更醇美的地头。”

玩家将在戏耍进程中如数家珍和疼爱上 Hazel,只是,她也满载着神妙莫测感。

魔法

咱们观展 Hazel 舞动沉湎法——一种超常规突出的魔法,称呼“编制 Weaving”。编制既可用以争夺又可用以穿越,它将改成您在《中宵之南》中并行的水源——这听四起与历史观魔法“手中的火球”寸木岑楼。

“它满载了分形多多少少图片,卖弄为针织物和桌布——通栏都以纺织品为正题,”西尔斯解说道。“从真面目上讲,你将结节星体的线编制或转动成管用的试样供玩家使役。

“编制者原貌装有看得更深的力量,醇美观展星体是由这些满载血气的、半自主的绒线真性结节的解数。星体成心图,但有时候它会夭折。这纵使咱们富有编制者的由来——弥合结节留存的每村办、每个地头和每个东西的壮伟挂毯上的泪珠。” 真性上,Hazel 的效果不光仅是损毁天底下上迭出的怪胎,而是弥合天底下本人让它们溢出的泪珠。

漫游生物

Hazel 的猎物从来不鸣锣登场,但咱们从她阖家欢乐的写生美观到它是 Altamaha-ha,就像《中宵之南》的兼备超导胁迫均等,它是据悉缘于深海的笃实民间小道消息。地头区雄厚的文明万众一心,总括欧洲、加勒比海和非洲的故事平铺直叙,不辱使命了奇异的口头历史观,该戏耍以其言人人殊不怎么样的百兽园为性状。千篇一律,这是据悉西尔斯阖家欢乐在地头区的小儿。

“处置至于漫游生物的永世长存故事长短常不管三七二十一的,但马首是瞻者和相片凭据为零。我的婆婆早已讲过好几至于这些漫游生物的超常规短的故事,绝大多数都深陷信教的地步。按部就班,“咱们把门廊的藻井漆成蓝色,这么样 Haints(正南民间故事中的恶灵)就无计可施跻身了。” 这水源上纵使咱们对 Haints 的冷暖自知,心明如镜。”

这种对解说的怒放让 Compulsion 对戏耍的仇敌满载了思想。“从而,对此 Haints,我居中推论,‘好吧,从而她们未能跻身,归因于她们观展蓝色,她们不想淹死,归因于她们觉得这是一条河。从而她们的眼力很差,这就解说了她们的好几作为。据此,正是这种惊异的文明考古学和逆向工事度命物创导了故事和漫游生物学。”

但真性的怪胎并讹误咱们在《中宵之南》的天底下中能找到的绝无仅有混蛋。刘易斯甚至于授意它们恐怕甚至于讹误Hazel 最大的狐疑:“我觉得当咱们根究这些言人人殊的漫游生物,以及咱们的柱石什么样相待这些漫游生物时,咱们醇美将其与戏耍中的任何好几角色一概而论。“真性的胁迫在何处?” 是咱们的柱石索要辟谣楚的生业。”

神妙莫测的Shakin’ Bones

在咱们观展 Hazel 事先,咱们撞见了 Shakin’ Bones。Shakin’ Bones 如同是一个对 Hazel 的旅程装有自主性和显要性的角色,并且他如同也不至于站在她此处。

“他是当道官,可能特别是怡然自乐原型的偶像,”西尔斯解说道。“他的灵感缘于罗伯特·约翰逊的传奇,其一人恐怕在十字街头与蛇蝎落到交易——视作其一品种研讨的有点儿,咱们去拜会了他。他是一个万古流芳的人氏,粗粗八九不离十于希腊神话中的航渡船家卡戎,他会护送你从切实天底下加盟一个更失之空洞的地头。”

Archons 的概念——诺斯替教的术语,用以描述星体的兴修者——味道着咱们将在旅旅途撞见更多这些万古流芳的人氏,每村办都有阖家欢乐一定的靠不住园地。视作怡然自乐Archon这一岗位的有点儿,Shakin’ Bones 为咱们演绎了布鲁斯纯正曲目“与世长辞鸟尽弓藏”——最初由传奇牧师加里·戴维斯 (Rev. Gary Davis) 命笔和献艺——并且,除去举办一个困窘的此情此景外围基调,它也出示了音乐在《中宵之南》中的显要性。

音乐

“音乐对咱们以来意思生死攸关,”西尔斯鼓劲地说。“咱们的谱写家,就像方式总监均等,对戏耍中的重在岗位有一个集合的概念方式。咱们作文并作乐了取而代之戏耍中每个言人人殊漫游生物君主国的概念歌曲。现实上,我直白超常规日理万机写谋杀风谣和超常规可悲的摇篮曲以及繁博的混蛋来敲边鼓我的事必躬亲。音乐是咱们的动力。这与咱们在魔法理路中所做的相随声附和——穿越和争夺中的音乐性超常规触目。”

剧情音乐也将深厚咱们所作人界的有点儿。蓝调、喜讯或民间音乐。你了然,若是不爱不释手那种雄厚的音乐宝藏,就很难健在界其一所在造作一款戏耍。”

西尔斯互补道:“整张地质图汇流了南缘兼备最好玩儿或最奇异的地头。咱们也以这种解数取而代之音乐。这是我胚胎造作的首次款戏耍,咱们将音乐宏图与戏耍宏图和方式点化均等一丝不苟待遇。”

外观视觉

《中宵之南》存有此地无银三百两的外观——兼备巨细的角色简况、写生般的纹理和雄厚、糊状的灯火。参考“Coraline”和 Rankin/Bass 的著述,西尔斯说,“全副方式风骨超常规手活造作,很像为定格卡通片造作的布景和模子。

“若是你细心审察,你恐怕会在意到角色衣物的一丁点儿比常规景象下更粗陋、更从宽。就像样一件衣物是从一个袖珍天底下中取出去给一个更大的人穿的。自然,这单纯一个例证。总的看,咱们想要一种手活造作通栏的感觉到,而讹误再行开立惟妙惟肖的物体,这推向营建一种投身于民间故事中的感觉到。”

这都是 Compulsion 阖家欢乐坐班室 DNA 的有点儿:“咱们直白在物色力所能及构建或火上加油戏耍风味的方式点化,”西尔斯前赴后继讲讲。“虽说这对此玩戏耍的玩家以来恐怕很好玩儿,但对此咱们开销戏耍的人以来千篇一律好玩儿。其一进程更多的是将物体、人氏、纹理等解说成一种风骨,而讹误精算复制这些混蛋的笃实天底下本子。”

与其说他全总生业均等,这种试试看意料的力量申说了 Compulsion 务必让戏耍变得不管三七二十一——一种村办的、有时候在叙事上装有求战性的、超常规不不怎么样的感受。

命笔

“与微软的搭档超常规棒,”西尔斯说,“这是我为数不多的休想面无人色地造作戏耍的早晚之一。对我以来,这款戏耍超常规村办化,从而我不想和连发解咱们正值试试看做的生业或不敲边鼓咱们的人一块造作它。Xbox 超常规善人宽解与此同时超常规敲边鼓。这在戏耍开销中很千载一时。”

与 Xbox 的搭档直白很谈言微中——以便向正南天底下及其黔首呈示得宜的笃实性,Compulsion 用到了 Xbox 的用户研讨小组和黑食指工薪源小组。甚至于刘易斯在戏耍中的角色也是一种通力合作——他的等闲坐班总括周转当年度早些早晚公布于众的Xbox开销者快马加鞭蓝图。该团组织还从 Xbox 大面儿汲取灵感,聘用咨询小组 Sweet Baby 佑助炮制该类戏耍所需的音响多元性。

“显要的是,咱们要让更周边的团组织富有言人人殊的落脚点,”刘易斯在谈到情真意挚取而代之的事必躬亲时说。“平实说,这会招惹好几不痛痛快快的说道吗?没错。当咱们摘取身受 Hazel 的故事时,这纵使咱们挂号的有点儿,但笃实性的坐班也压倒了团组织和咱们阖家欢乐的研讨和死而后已调研。你真性上无庸缘于要命所在就醇美证验美国南缘的过眼云烟可行它很难被同日而语尚无诸多不便早年的条件,咱们现在时还是醇美感遭遇它的靠不住。”

只是,在取而代之一个地头及其黔首与收到四旁更周边的文明条件里头留存着名特优的均一。“终竟,咱们巴望 Hazel 的故事力所能及大放多姿。Hazel 的坐班讹误弥合种族理论或正南的碍口过眼云烟,”刘易斯谈到戏耍的作用时说。“这些求战对她偏听偏信平。她的坐班是被实属一个在怕人而顺眼的天底下中长大的人。让她改成一个笃实的人,人们融融阖家欢乐的媳妇儿、阖家欢乐的小娘子、阖家欢乐的阿妈——她们看上去都像 Hazel ——巴望能认得她并发出共鸣。”

从真面目上讲,Compulsion 的独辟蹊径性及其对引入任何落脚点和音响的死而后已调研将佑助《中宵之南》匠心独运。

“我痛感这是咱们出品构成中索要的戏耍品目,”刘易斯说。我痛感 Xbox 的粉丝巴望观展这款戏耍——多多少少人恐怕曾经享用了出品构成中的兼备任何情节,但她们在咱们搞出的全总出品中都尚无撞见像 Hazel 这么样的角色。对此 Compulsion 何乐不为拉动这花色型的感受,我觉得这是咱们向 Xbox 粉丝提供的情节中亟待的有点儿。我极品鼓劲。”

(责任编辑: 故人笑赠)

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