[以仙之名]评测:指尖渡劫 放置成仙
以仙之名的宣传做的真的很绝,七叔的歌再配上谢君豪的演绎,游戏内的画面和场景是描绘了一幅修仙画卷,“剑指九州烽火,诛杀此间神魔”传递出强烈的“不畏险恶,修炼道
以仙之名的宣传做的真的很绝,七叔的歌再配上谢君豪的演绎,游戏内的画面和场景是描绘了一幅修仙画卷,“剑指九州烽火,诛杀此间神魔”传递出强烈的“不畏险恶,修炼道心”的精神和价值观,感觉有种魔力,吸引了很多的玩家,下面小编就来深度试玩一下以仙之名,感兴趣的小伙伴一起来看看吧。
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初始仙道 放置成仙
画风还是可以的偏古风,但是画质有点差,不知道是不是手机的原因。以仙之名的画风还是很不错的,但是交互方面做的太差是很影响游戏体验的,系统界面和场景界面又挤又乱,在游戏玩法以及画风各方面没有一骑绝尘的领先情况下,交互的体验的影响很大,很简单的一个问题,就是弹出页面,比方晋级页面,点击空白处返回是一个非常重要的交互,而影响的返回键又躲在左下角,就很不习惯,建议UI重新设计下简洁点。
在以仙之名的剧情方面,剧情有很多章,修仙问文的套路都是差不多的,对于小编来说比较有亮点的是有女主角啊,可以用女性角色战斗,还是比较爽的,但是缺点也有,文字太僵硬了,滥用感叹号,给我一种十年前起点小白文的感觉,开头也没有什么吸引人的点。当修炼到一定等级时即可开启云游玩法,从昆仑一路向南走,你会经过南华宝境、天都城、灵兽宗等城市宗门
自创仙法 指尖渡劫
历练是最主要的升级方式,总共30回合,通过历练可以获得修为、灵石等奖励。而目前开放的副本很多,玩家可以一层层挑战,直到战败为止。对战模式则以群仙大会为代表,形式众多。当修炼到一定等级时即可开启云游玩法,可以扩大地图的探索。
以仙之名的玩法是比较多的,但是实际体验下来就是点点点,手收集各种的东西,比较好玩的玩法是功法自创,自创功法灵根五行体系很耐玩,仙术之间有组合准备一套就能玩,收集五种属性全套,但是战斗的时候找你用一套,就有点迷惑。
在战斗的时候,战斗动画还挺有特色的,但是画风不统一。以仙之名加上了一个Roguelike的玩法,但是肉鸡的元素真的很少,探索极卡的时候,概率出现战斗画面,这是肉鸡吗,啊就很忽悠。除此之外,商店一堆礼物,少量药材买了也不知道有什么用可能跟后续开放的服丹有关。各种榜单除了点赞有没有实质性的奖励。
以仙之名被吐槽最多的就是逼氪金,以仙之名作为一款放置类的修仙游戏,然而这作作为一个放置游戏,放置的自动历练居然要氪金!就不是很合理。除了这个以外,很多的东西都需要氪金才能玩。目前游戏的bug也有点多,希望后续优化。
总结
总的来说,以仙之名是一款不一样的修仙游戏,有很多新鲜的玩法,但是目前还有很多的bug,作为挂机修仙的话,还是有点难滴,不过喜欢修仙的玩家可以试试哦。
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(责任编辑: 猫九)
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