[武林闲侠]评测:武林登顶为大侠 国风武侠卡牌手游
武林闲侠是一款国风武侠放置卡牌手游,游戏在宣传歌曲是由凤凰传奇央视厂牌的曾毅演唱的,小编本人很喜欢曾毅,也很喜欢国风题材的游戏,在武林闲侠开测后吸引了很多
武林闲侠是一款国风武侠放置卡牌手游,游戏在宣传歌曲是由凤凰传奇央视厂牌的曾毅演唱的,小编本人很喜欢曾毅,也很喜欢国风题材的游戏,在武林闲侠开测后吸引了很多的玩家,但是游戏评分参差不齐,下面小编就来深度评测一下武林闲侠,感兴趣的小伙伴一起来看看吧。
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写意江湖
武林闲侠的画风确实美,但现在市面上越来越多画风美,特效优的手游,之前都是清一色西式放置,武侠主题的确实耳目一新。剧情有点粗糙,天策纯阳花间,这强烈的剑三既视感,还有金庸古龙武侠门派的设定,武侠元素很足,但是剧情有的地方有点无语。
新手指引明确,操作简单,目前来看侠客装备活动玩法都挺清晰,也很简单。但因为这种简单重复,后期可能也会变得很无聊。过完新手任务,第一个弹出来的界面不是抽卡,是累计充值六元赠送少林,30天鹰,98恒山,满屏充值礼包。点开任务面板,直接就是战令,每日任务每周任务全是给战令经验。
狭路相逢 闲者胜
武林闲侠的玩法很丰富,主要是跟着剧情推图,还有爬塔叫天机楼,改成了带有战力碾压的模式。竞技PVP同类游戏都是按照打积分排名。还有悬赏玩法,靠着推图挂机给的道具点接不同悬赏给不同奖励!闯王宝藏,对应别的游戏迷宫探索,都是格子类玩法。江湖活动还不错,有剧情有奖励,是个不错的设定。其次还有幻境、boss战等等,玩法和其他的游戏大同小异。
武林闲侠中有世界等级,主要是为了控制玩家升级速度,和氪金玩家的数量,用超过世界等级,就增强剧情副本难度,玩家如果要继续的话,可以氪金或者肝来提升战力,武林闲侠也是武林肝侠。
游戏几乎没有什么社交属性,就世界跨服几个聊天频道,帮会功能也很单一,除了排行榜让你知道这是一个网络游戏之外,几乎和单机游戏没什么区别。
游戏的抽卡有点坑,只写了品质掉率,每张卡的掉率没用公示,七其次还有很多的基金,月卡,周卡,周礼包,日礼包,限时礼包等等等等。全部一起堆出来,看着真的很可怕,仿佛不氪就玩不动,客观的来说,看起来确实有一些劝退,但玩下去发现不是一定要氪,自己尝试搭配组合推关挺有奇效。
总结
总的来说,武林闲侠的画风很好,彰显了一个唯美的江湖,有众多的门派可以选择,写意国风也很吸引人,但是在玩法上来说属于大杂烩,而且不闲,有点肝,优缺点都很明显,感兴趣的小伙伴可以试试看。
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