[CES2025]KRAFTON携手NVIDIA首次公开AI创新技术Co-PlayableCharacter(CPC)
KRAFTON 勾肩搭背英伟达(NVIDIA)在美国拉斯维加斯办起的五洲层面最大的 IT 和电子展会“CES 2025”上,头版三公开了 AI 履新技能
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KRAFTON 勾肩搭背英伟达(NVIDIA)在美国拉斯维加斯办起的五洲层面最大的 IT 和电子展会“CES 2025”上,头版三公开了 AI 履新技能 Co-Playable Character(之下简称 CPC)。
此次搭伙由赋有独辟蹊径性自乐开销力量与距离化 AI 技能的 KRAFTON,与五洲 AI 半导体打头阵企业 NVIDIA 强强同台造成。在 CES 2025 上,KRAFTON 与 NVIDIA 一路揭晓了面向自乐的履新 AI 技能 CPC,有望引领自乐行当的他日腾飞。
CPC 是一种可知与玩家并行的新概念角色,由 NVIDIA ACE 构建,并透过自乐专用设施端微型言语模子(On-device SLM for Gaming)奋斗以成。CPC 见仁见智于历史观 NPC(Non-Player Character),它可观与玩家人机会话、搭档,像全人类如出一辙感知并一呼百应自乐处境。KRAFTON 稿子将 CPC 采用于包罗《PUBG》IP 多级和《inZOI》在内的多款自乐,以包罗万象擢升玩家感受。
KRAFTON CEO CH Kim 意味着:“CES 2025 变成了剖示 KRAFTON 与 NVIDIA 合伙开销 AI 技能的重点凉台,再就是也为自乐行当指明他日方面。他日,咱们将与 NVIDIA 连贯搭伙,役使据悉 AI 的距离化技能(如 CPC),推波助澜用户感受升级换代,引领五洲自乐行当迈向新纪元。”
NVIDIA 开销者搭伙单位副总裁 Keita Iida 意味着:“AI 正值切变自乐的开销解数和玩法。透过将 NVIDIA ACE 等履新 AI 技能引入 KRAFTON 的多款在线自乐,咱们将推波助澜 CPC 技能的普遍采用,为自乐拉动别树一帜感受。”
除此而外,自 2022 年光立进深修业单位近期,KRAFTON 在迟早言语处置(LM/NLP)、视觉与木偶剧(3D Vision &
Animation)、语音甄别与成形技能(STT/TTS)、深化修业(RL)以及多模态(Multi-modal)模子等 AI
关键性技能的多个火线海疆拿走了众目睽睽结晶。再就是,KRAFTON 在 NeurIPS、ICML、ICLR 等国际 AI 学术集会上通告了多篇舆论,富于彰显了其在 AI
海疆的酌定力量。
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