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KRAFOTN第一季度销售额高达6,659亿韩元创季度销售额历史新高

来源:花妖坊游戏网 时间: 2024-05-10 00:00:00 国内资讯 阅读:4558次

  KRAFTON商厦(CEO CH Kim)于5月8日颁发了2024年机要季度的财报功绩。











  依据韩国国际财务汇报规约(K-IFRS),2024年KRAFTON的机要季度行销

  KRAFTON商厦(CEO CH Kim)于5月8日颁发了2024年机要季度的财报功绩。


  依据韩国国际财务汇报规约(K-IFRS),2024年KRAFTON的机要季度行销总和为6,659亿韩元,运营盈利为3,105亿韩元,纯利润为3,486亿韩元。机要季度行销额可比上一季度助长24.6%,运营盈利可比上一季度助长89%。

  行销额按事情单位劈叉为:PC端/长机凉台为2,552亿韩元、移位端为4,023亿韩元 、另一个为84亿韩元。

  《PUBG: BATTLEGROUNDS》(之下简称“PUBG”)的IP在各条直播凉台上的运营劳务,在行销量和流量等海疆都奋斗以成了轻捷助长。以便护持这一助长势头,KRAFTON稿子将主心骨位居康乐流量和擢升付钱模式上,再就是也会当仁不让递进IP特批管事的斥资和开销。

  在《PUBG》的PC端/长机端中,鉴于去岁(2023年)第一年四季度揭晓的荣都地形图换代和当年(2024年)机要季度的人气长进型火器皮层,月呼之欲出用户数(MAU)和行销额均创下了自2022年自乐免费近期的齐天记下。至于移位端,也因六周年本题权宜和基本点本末的推波助澜下坚牢助长。

  《Battleground Mobile India》(之下简称BGMI)赖以严丝合缝印度地面节假日的定制本末和与宝莱坞影视的合伙市井日见其大,得计招引了更多用户的关爱。再就是,还在老三方开销凉台UniPin上举办了网上店铺,提供了净利润力量。当年,KRAFTON将以康乐的BGMI劳务为幼功,还稿子更深深的地深究多元化的问世劳务和以自乐为关键性的斥资,只求在印度市井跃居打头阵身分。

  KRAFTON正值恢弘对开销商的斥资,以担保他日的助长潜力。依据KRAFTON在2023年公布的“创意层面化(Scale-up the Creative)”权谋,KRAFTON正值透过股权斥资和次之方刊行的解数,当仁不让收获五洲赋有潜力的IP。去岁KRAFTON业经实践了合共10次的斥资,今昔年KRAFTON稿子更是增速斥资步履,在上半年就瓜熟蒂落了9次斥资。

  2024年,基本点著作新自乐《进而昏天黑地手游》也进展了个中测试。 KRAFTON去岁 4 月在韩国地段进展了为期 5 天的进而昏天黑地手游头版个中测试,并征集了超乎 50,000 名玩家在场测试。 KRAFTON稿子透过此次测试里边收获的玩家反馈来迈入自乐的完好性,并稿子不才半年逐日扩张营销以令人瞩目于五洲揭晓。

  本季度功绩

  

  ▲表: KRAFTON商厦2024年第1季度汇总入账 (部门: 亿韩元)

(责任编辑: 北巷孤猫)

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