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KRAFTON2023年第三季度销售额达4,503亿韩元

来源:花妖坊游戏网 时间: 2023-11-08 20:13:05 国内资讯 阅读:2423次



































KRAFTON信用社(CEO CH Kim)于11月7日通告了2023年老三季度的财报事功。





2023年老三

KRAFTON信用社(CEO CH Kim)于11月7日通告了2023年老三季度的财报事功。

KRAFTON 2023年第三季度销售额达4,503亿韩元

2023年老三季度,据悉韩国国际财务签呈规例(K-IFRS),KRAFTON的售货额为4,503亿韩元,运营纯利润为1,893亿韩元,实利为2,116亿韩元。售货额和运营纯利润均较上一季度合久必分滋长16%和44%,较旧年相形之下合久必分滋长4%和31%。KRAFTON老三季度累计售货额为1.3760万亿韩元,老三季度累计运营纯利润为6,037亿韩元,创下韩国挂牌游艺信用社运营纯利润率齐天的成法。

博得这般销量和运营纯利润的成法基本点归功于《PUBG:BATTLEGROUNDS》(之下简称《PUBG》)全凉台定点的销量。在PC端和长机凉台,PUBG在老三季度履新了经卷地形图米拉玛和艾伦格,面世布了新军火-德拉贡诺夫,为用户提供了别树一帜的游艺感受。自8月度近世,PUBG透过《全知PUBG着眼点 – 外加问答》栏目,让游艺玩家与PUBG开销开展实时人机会话竞相,并积极性采访游艺玩家的反馈理念,在PC端和长机凉台上促成了1,333亿韩元的售货额。

有关位移端事情上头,在《PUBG MOBILE》与《龙珠》的经合以及《BATTLEGROUNDS MOBILE INDIA》(BGMI)劳务东山再起的推涛作浪下,位移端事情售货额环比滋长26%,相形之下滋长9%,落到了3,091亿韩元的成法。在印度,透过兴办重型电子较量竞技和提供该地化本末,《PUBG MOBILE》的售货额和流量东山再起到了早先的水准,随之新用户的不停涌入,《PUBG MOBILE》越是结实了在印度商场最受欢迎游艺的位置。

在 2023 岁首定下的"Scale-Up the Creative"战略性底牌下,KRAFTON不停地递升刊行力量,致力于拓展别树一帜IP来奠定底子促成越是霎时。以至于老三季度注资了共总 13 个海内外事务室,致力于增长刊行力量并拓展新的 IP。自挂牌后,KRAFTON注资的海内外事务室多少递升至21家。

自2024年起,由KRAFTON自主研发的新著作将与游艺玩家们会见。中间,由BLUEHOLE STUDIO卓然开销的RPG游艺《更为黑沉沉手游》和以写真映象为表征的体力劳动学舌游艺《inZOI》会先是与大家伙儿会见。除此以外,信用社还人有千算透过层层行将颁布的游艺来递升净收入,中间不外乎由 PUBG STUDIOS 开销的一款发射类游艺《黑色预约计划》,该游艺企划于 2024年下半年搞出。

KRAFTON 首座财务官 Bae Dong-geun 示意:“KRAFTON 赖以生存《PUBG: BATTLEGROUNDS》的可后续滋长潜力而铜墙铁壁迈入”再就是他还示意“明晚KRAFTON 将透过自主研发的游艺和伯仲方刊行,来化作一家年年都市搞出严重性新作和遭劫愿意的游艺而名扬天下的信用社。”


 

本季度事功

(2023 3季度)

上季度事功

(2023 2季度)

环比滋长率 (%)

旧年同期事功

(2022 3季度)

相形之下滋长率 (%)

运营额

4,503

3,871

16.3%

4,337

3.8%

运营纯利润

1,893

1,315

44.0%

1,446

30.9%

▲表: KRAFTON信用社23年第3季度综上所述纯收入(部门:亿韩元)。

(责任编辑: 孤独成瘾)

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