[厂商]以经典国漫IP为锚,恺英竟然做出了一款“可以玩的漫画”
来源:花妖坊游戏网
时间: 2023-06-06 00:00:00
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多年来来,Z子孙万代用户前呼后拥下的国漫敏捷鼓鼓的,与之摹仿的,哪怕漫改游艺等同迎来了一轮轻捷三改一加强期。
迄今为止,千夫深谙的好些满头国漫IP,都已被先来后到被收编以
迄今为止,千夫深谙的好些满头国漫IP,都已被先来后到被收编以
多年来来,Z子孙万代用户前呼后拥下的国漫敏捷鼓鼓的,与之摹仿的,哪怕漫改游艺等同迎来了一轮轻捷三改一加强期。
迄今为止,千夫深谙的好些满头国漫IP,都已被先来后到被收编以便游艺,但若果一览从头至尾国漫圈子,吾侪仍满目能意识有点儿持有收编潜力的“海洋遗珠”——比如说卡通+木偶剧的披阅播讲量累计已恍如50亿的情素国漫《西行纪》,就称得上是一个特需打通的聚宝盆IP。
降生于2016年《西行纪》,脚下已搞出三部卡通、四时IP木偶剧,还屡获“微博动漫V反射力国典十大最受欢迎人人皆知IP”等业界大奖,谈及该IP的瓜熟蒂落诱因,离不开的是其以《西掠影》为蓝本,反向铺平的创意情节架构。
比如说《西行纪》开启了一场为怪的“还经之旅”,还为唐三藏、猪八戒等角色重构了一无不倾覆千夫认知的人设之类……距离化情节风味,再累加情素国卡通风,说到底使《西行纪》获取了不念旧恶正当年人希罕,其IP价值也整日间滞缓无穷的升温。
而就在今朝,由《西行纪》正版IP授权收编,恺英大网联销的《龙神八部之西行纪》正统迎来了公测,上线即急若流星登顶iOS免费榜,再就是在TapTap、好游快爆的评分皆平服在7分之上。
云云在“漫改游”现已逐级套数化的当时,《龙神八部之西行纪》为啥仍能博取雅俗的商场实绩?它又是由此咋样的距离化换代,瓜熟蒂落注解IP风味的?
观照IP借尸还魂与情节换代,一款“上佳玩的卡通”长啥子样?
同日而语一部兼具新型寰宇观、人设、剧情的经典著作国漫,《西行纪》近期都为好些漫迷津津乐道,兴许正是是因为让《西行纪》粉丝切身心得上下一心希罕的寰宇,与此同时也让更多新玩家感饱受《西行纪》的源自魅力,恺英大网此番才据悉“龙神八部”的来历设定,将游艺起名儿为《龙神八部之西行纪》,并由此高纯度的IP借尸还魂,以及换代炮制“上佳玩的卡通”这一情节玩法样款,去以一种更超常规的解数,传送IP魅力。
一味近期,对漫无止境漫迷以来,“漫改游”制品的IP借尸还魂度子子孙孙都是她俩最倚重的一个情节模块。
据悉对玩家诉求的倚重,不难意识,《龙神八部之西行纪》大到画风、剧情、争霸此情此景,小到角色、魂兽、灵宝,都以《西行纪》IP卡通为蓝本开展了百分百的复刻。
以角色企划为例,《西行纪》曾将唐三藏重塑以便一个聪敏、远谋、争霸样样通晓的“武僧”人设,深受千夫希罕,而《龙神八部之西行纪》不仅仅在立绘、状貌上对标卡通开展了高低借尸还魂,还将其经典著作的“伏魔咒”等技艺也一块代代相承到了游艺中,旨在带给漫迷地地道道的心得。
别有洞天,《龙神八部之西行纪》还复刻了黄金龙魂、大猿魂、金身佛魂等卡通中的淫威魂兽,与此同时将浮岛看守所、三界迷阵、天界疆场等卡通头面争霸此情此景,同日而语了游艺内爬塔、迷宫等屡见不鲜玩法的载体,由此拱卫式的IP借尸还魂企划,让漫迷们能有一种穿越到卡通寰宇中的感受,不仅仅能更好的刺激她俩的底情共鸣,也能使玩家时名堂更强的沐浴感。
而在玩法企划上,兴许是好生动脑筋到了IP粉丝毫不都是硬核游艺玩家的场面,《龙神八部之西行纪》运用了商场认同感度高,与此同时更核符手游“轻量化”性状的“置于卡牌”同日而语游艺的重头戏框架,总体变现出了一种机关性、闲适性、意味性有了的机能。
除外对用户心得的照拂外圈,GameRes觉得,《龙神八部之西行纪》取舍“置于卡牌”的另一重考量,也是以便游艺的“情节换代”劳务。
从略,《龙神八部之西行纪》将换代为主点雄居了“剧情出风头力”上,将IP卡通的完全剧情植入到了游艺中,换代炮制出了一款“上佳玩的卡通”,中间委以竖屏“置于卡牌”与“卡通”的高情节适配性,借卡牌对战连着剧情卡通的起承转合,以一种更侠气、新型的解数,做到了剧情与争霸的千丝万缕。
切切实实而言,《龙神八部之西行纪》的主线剧情全路由《西行纪》卡通原创作为逢场作戏,这灵通一幕幕经典著作剧情、争霸名万象,都足以在游艺内复发于玩家当前,与此同时玩家还上佳在长河中由此弹幕开展并行、吐槽,从另一个玩家的反馈中寻求神采奕奕共鸣,这活生生尤为变本加厉了沐浴感。
同日而语业内首个创始“边玩游艺边看卡通”心得的制品,在GameRs观览,这一企划上佳领悟为《龙神八部之西行纪》据悉“漫改游”平底论理推涛作浪的适于性换代。
一味近期,对满贯一款“漫改游”制品以来,何以动态平衡重头戏漫迷与泛千夫玩家的诉求都是一个苦事,漫迷再而三热望看来硬着头皮多的IP情节,但企划若果矫枉过正“粉丝向”,又免不了会让对IP不甚领悟的泛千夫用户深感一些云里雾里。
但好心人喜怒哀乐的是,相向人心如面群体间的急需龃龉,《龙神八部之西行纪》宛若找到了一个有滋有味的解法——一派,奉陪着“上佳玩的卡通”概念本来面目性出世,漫迷有何不可在再行经典著作卡通的长河中,切身察察为明到一场直击中心深处的“心态杀”;单向,IP卡通原作的游艺内嵌,又能让泛千夫玩家随之游艺历程,一步步感饱受《西行纪》的魅力,不会像前去同类游艺平等,因不念旧恶IP情节的投入深感受宠若惊。
往更深层系看,《龙神八部之西行纪》此举还将漫改游艺与IP动漫原作的关联,抬升到了更高的一个维度,从一干二净上挖沙“游艺”与“动漫”间的用户四海为家地沟,高达互为赋能、共振成才的机能。
“三驾马车”战略性战果触目,恺英正走驾轻就熟业转型换代前列
在五星级国漫IP、高IP借尸还魂度、换代情节企划多级要素的共振下,《龙神八部之西行纪》按期博取了开门红,而当吾侪对该作的瓜熟蒂落开展复盘时,拨云见日绕不开其骨子里的“操盘手”恺英大网。
在GameRes观览,恺英大网就此能打通出《西行纪》这一聚宝盆国漫IP做游艺收编,与此同时做出合宜亮眼的换代,说到底倒不如2020年提出的“研发、联销、斥资+IP”三驾马车战略性密密的。
在2020岁末的斥资者交流会上,恺英大网首位提出了三驾马车战略性,意味着将坚持不懈“聚焦游艺主业”同日而语营业所长进的重头戏战略性取向,以炮制顺应商场急需的精品游艺制品为导向,另起炉灶研发、联销以及斥资+IP三宏业务体系,以“炮制多维度、立体化的研发体系”与“具体而微近水楼台部整合的完全联销体系”互为助长,与斥资事务互为联袂,构建重头戏事务的完全闭环。
而在然后两年由来已久间里,恺英大网也确确实实坚贞不渝不移的以该战略性为重头戏,存续恢宏着本人的事务寸土。
研发、联销维度,近些年来不仅仅有旗下多家深耕自研的孙公司,先来后到为恺英输送了《高大王办团》、《原则性盟军》等压分大手笔,恺英本人也委以近期深耕传奇IP赛道积淀下的联销阅历,存续入伙精品打通做事中,陆续联销了《敢达争锋对决》、《新倚天屠龙记》等传销商品,由此逐日大兴土木了一个粗大、丰满的制品矩阵。
斥资+IP维度,恺英大网不仅仅先来后到斥资了残渣余孽科技、银之匙等游艺企业,为接轨切入一花独放游艺、IP卡牌研发及出海等圈子做贮备外圈,还紧跟科技变革大潮,存续平添VR、AIGC等战线科技圈子的斥资安排,推波助澜旗下事务多元化。
再者,恺英大网也恪尽的将尤为多精品IP纯收入私囊,脚下恺英大网已手握包罗“龙神八部之西行纪”、“有关我转生化作史莱姆这档事”、“信长之野望:早晚”、“仙剑奇侠传”在内的数十个精品IP,多寡粗大的IP贮备池也为恺英大网接轨的精品研发与联销提供了更多或是性。
《龙神八部之西行纪》外侧,恺英大网再有多款传销商品博取了版号特需上线
三驾马车战略性的预后性、引领性、无可挑剔性,也快捷抛光到了功绩层面,竟是扶植恺英大网穿越了疫情硬碰硬下的“游艺寒冬腊月”,此起彼落三年录得高三改一加强。
据恺英大网近三年财报显得,2020年至2022年份,其运营纯收入自15.43亿元三改一加强至37.26亿元,三年复合宽幅直达55.40%;归母纯利润由1.78亿元三改一加强至10.25亿元,三年复合宽幅直达139.97%。
此番,《龙神八部之西行纪》的瓜熟蒂落联销,重复反映出恺英大网核符游艺产业群加紧转型来历下所作出的变更与换代。
登高望远奔头儿,凭信坚持不懈三驾马车战略性的恺英大网,还将持有更强的长进前程与血气,《龙神八部之西行纪》也有望借助其距离化换代企划,化为漫改游艺赛道的长线精品,也让更多人看来“漫改游”的潜力,为国漫、游艺同行业注入更多生机勃勃。
原文:https://mp.weixin.qq.com/s/jg7UyUJPSi-ITrH14L6hhQ
迄今为止,千夫深谙的好些满头国漫IP,都已被先来后到被收编以便游艺,但若果一览从头至尾国漫圈子,吾侪仍满目能意识有点儿持有收编潜力的“海洋遗珠”——比如说卡通+木偶剧的披阅播讲量累计已恍如50亿的情素国漫《西行纪》,就称得上是一个特需打通的聚宝盆IP。
降生于2016年《西行纪》,脚下已搞出三部卡通、四时IP木偶剧,还屡获“微博动漫V反射力国典十大最受欢迎人人皆知IP”等业界大奖,谈及该IP的瓜熟蒂落诱因,离不开的是其以《西掠影》为蓝本,反向铺平的创意情节架构。
比如说《西行纪》开启了一场为怪的“还经之旅”,还为唐三藏、猪八戒等角色重构了一无不倾覆千夫认知的人设之类……距离化情节风味,再累加情素国卡通风,说到底使《西行纪》获取了不念旧恶正当年人希罕,其IP价值也整日间滞缓无穷的升温。
《西行纪》性命交关卷豆类评分直达8.8
而就在今朝,由《西行纪》正版IP授权收编,恺英大网联销的《龙神八部之西行纪》正统迎来了公测,上线即急若流星登顶iOS免费榜,再就是在TapTap、好游快爆的评分皆平服在7分之上。
云云在“漫改游”现已逐级套数化的当时,《龙神八部之西行纪》为啥仍能博取雅俗的商场实绩?它又是由此咋样的距离化换代,瓜熟蒂落注解IP风味的?
观照IP借尸还魂与情节换代,一款“上佳玩的卡通”长啥子样?
同日而语一部兼具新型寰宇观、人设、剧情的经典著作国漫,《西行纪》近期都为好些漫迷津津乐道,兴许正是是因为让《西行纪》粉丝切身心得上下一心希罕的寰宇,与此同时也让更多新玩家感饱受《西行纪》的源自魅力,恺英大网此番才据悉“龙神八部”的来历设定,将游艺起名儿为《龙神八部之西行纪》,并由此高纯度的IP借尸还魂,以及换代炮制“上佳玩的卡通”这一情节玩法样款,去以一种更超常规的解数,传送IP魅力。
一味近期,对漫无止境漫迷以来,“漫改游”制品的IP借尸还魂度子子孙孙都是她俩最倚重的一个情节模块。
据悉对玩家诉求的倚重,不难意识,《龙神八部之西行纪》大到画风、剧情、争霸此情此景,小到角色、魂兽、灵宝,都以《西行纪》IP卡通为蓝本开展了百分百的复刻。
以角色企划为例,《西行纪》曾将唐三藏重塑以便一个聪敏、远谋、争霸样样通晓的“武僧”人设,深受千夫希罕,而《龙神八部之西行纪》不仅仅在立绘、状貌上对标卡通开展了高低借尸还魂,还将其经典著作的“伏魔咒”等技艺也一块代代相承到了游艺中,旨在带给漫迷地地道道的心得。
唐三藏卡通vs游艺状貌对立统一
别有洞天,《龙神八部之西行纪》还复刻了黄金龙魂、大猿魂、金身佛魂等卡通中的淫威魂兽,与此同时将浮岛看守所、三界迷阵、天界疆场等卡通头面争霸此情此景,同日而语了游艺内爬塔、迷宫等屡见不鲜玩法的载体,由此拱卫式的IP借尸还魂企划,让漫迷们能有一种穿越到卡通寰宇中的感受,不仅仅能更好的刺激她俩的底情共鸣,也能使玩家时名堂更强的沐浴感。
而在玩法企划上,兴许是好生动脑筋到了IP粉丝毫不都是硬核游艺玩家的场面,《龙神八部之西行纪》运用了商场认同感度高,与此同时更核符手游“轻量化”性状的“置于卡牌”同日而语游艺的重头戏框架,总体变现出了一种机关性、闲适性、意味性有了的机能。
除外对用户心得的照拂外圈,GameRes觉得,《龙神八部之西行纪》取舍“置于卡牌”的另一重考量,也是以便游艺的“情节换代”劳务。
从略,《龙神八部之西行纪》将换代为主点雄居了“剧情出风头力”上,将IP卡通的完全剧情植入到了游艺中,换代炮制出了一款“上佳玩的卡通”,中间委以竖屏“置于卡牌”与“卡通”的高情节适配性,借卡牌对战连着剧情卡通的起承转合,以一种更侠气、新型的解数,做到了剧情与争霸的千丝万缕。
切切实实而言,《龙神八部之西行纪》的主线剧情全路由《西行纪》卡通原创作为逢场作戏,这灵通一幕幕经典著作剧情、争霸名万象,都足以在游艺内复发于玩家当前,与此同时玩家还上佳在长河中由此弹幕开展并行、吐槽,从另一个玩家的反馈中寻求神采奕奕共鸣,这活生生尤为变本加厉了沐浴感。
出自《西行纪》伯仲卷第165话
游艺内将每一话的完全故事,都私分以便数个组成部分供玩家逐条解锁心得
同日而语业内首个创始“边玩游艺边看卡通”心得的制品,在GameRs观览,这一企划上佳领悟为《龙神八部之西行纪》据悉“漫改游”平底论理推涛作浪的适于性换代。
一味近期,对满贯一款“漫改游”制品以来,何以动态平衡重头戏漫迷与泛千夫玩家的诉求都是一个苦事,漫迷再而三热望看来硬着头皮多的IP情节,但企划若果矫枉过正“粉丝向”,又免不了会让对IP不甚领悟的泛千夫用户深感一些云里雾里。
但好心人喜怒哀乐的是,相向人心如面群体间的急需龃龉,《龙神八部之西行纪》宛若找到了一个有滋有味的解法——一派,奉陪着“上佳玩的卡通”概念本来面目性出世,漫迷有何不可在再行经典著作卡通的长河中,切身察察为明到一场直击中心深处的“心态杀”;单向,IP卡通原作的游艺内嵌,又能让泛千夫玩家随之游艺历程,一步步感饱受《西行纪》的魅力,不会像前去同类游艺平等,因不念旧恶IP情节的投入深感受宠若惊。
往更深层系看,《龙神八部之西行纪》此举还将漫改游艺与IP动漫原作的关联,抬升到了更高的一个维度,从一干二净上挖沙“游艺”与“动漫”间的用户四海为家地沟,高达互为赋能、共振成才的机能。
“三驾马车”战略性战果触目,恺英正走驾轻就熟业转型换代前列
在五星级国漫IP、高IP借尸还魂度、换代情节企划多级要素的共振下,《龙神八部之西行纪》按期博取了开门红,而当吾侪对该作的瓜熟蒂落开展复盘时,拨云见日绕不开其骨子里的“操盘手”恺英大网。
在GameRes观览,恺英大网就此能打通出《西行纪》这一聚宝盆国漫IP做游艺收编,与此同时做出合宜亮眼的换代,说到底倒不如2020年提出的“研发、联销、斥资+IP”三驾马车战略性密密的。
在2020岁末的斥资者交流会上,恺英大网首位提出了三驾马车战略性,意味着将坚持不懈“聚焦游艺主业”同日而语营业所长进的重头戏战略性取向,以炮制顺应商场急需的精品游艺制品为导向,另起炉灶研发、联销以及斥资+IP三宏业务体系,以“炮制多维度、立体化的研发体系”与“具体而微近水楼台部整合的完全联销体系”互为助长,与斥资事务互为联袂,构建重头戏事务的完全闭环。
图源:恺英大网官网
而在然后两年由来已久间里,恺英大网也确确实实坚贞不渝不移的以该战略性为重头戏,存续恢宏着本人的事务寸土。
研发、联销维度,近些年来不仅仅有旗下多家深耕自研的孙公司,先来后到为恺英输送了《高大王办团》、《原则性盟军》等压分大手笔,恺英本人也委以近期深耕传奇IP赛道积淀下的联销阅历,存续入伙精品打通做事中,陆续联销了《敢达争锋对决》、《新倚天屠龙记》等传销商品,由此逐日大兴土木了一个粗大、丰满的制品矩阵。
斥资+IP维度,恺英大网不仅仅先来后到斥资了残渣余孽科技、银之匙等游艺企业,为接轨切入一花独放游艺、IP卡牌研发及出海等圈子做贮备外圈,还紧跟科技变革大潮,存续平添VR、AIGC等战线科技圈子的斥资安排,推波助澜旗下事务多元化。
再者,恺英大网也恪尽的将尤为多精品IP纯收入私囊,脚下恺英大网已手握包罗“龙神八部之西行纪”、“有关我转生化作史莱姆这档事”、“信长之野望:早晚”、“仙剑奇侠传”在内的数十个精品IP,多寡粗大的IP贮备池也为恺英大网接轨的精品研发与联销提供了更多或是性。
《龙神八部之西行纪》外侧,恺英大网再有多款传销商品博取了版号特需上线
三驾马车战略性的预后性、引领性、无可挑剔性,也快捷抛光到了功绩层面,竟是扶植恺英大网穿越了疫情硬碰硬下的“游艺寒冬腊月”,此起彼落三年录得高三改一加强。
据恺英大网近三年财报显得,2020年至2022年份,其运营纯收入自15.43亿元三改一加强至37.26亿元,三年复合宽幅直达55.40%;归母纯利润由1.78亿元三改一加强至10.25亿元,三年复合宽幅直达139.97%。
此番,《龙神八部之西行纪》的瓜熟蒂落联销,重复反映出恺英大网核符游艺产业群加紧转型来历下所作出的变更与换代。
登高望远奔头儿,凭信坚持不懈三驾马车战略性的恺英大网,还将持有更强的长进前程与血气,《龙神八部之西行纪》也有望借助其距离化换代企划,化为漫改游艺赛道的长线精品,也让更多人看来“漫改游”的潜力,为国漫、游艺同行业注入更多生机勃勃。
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(责任编辑: 奶咖)