KRAFTON23年Q1财报创历史新高季度销售额5387亿韩元
KRAFTON商厦(CEO CH Kim)于2023年5月9日颁发了2023年机要季度的财报功绩。
依据韩国国际财务汇报规约(K-IFRS),KRAFTON商厦23年机要季度的行销额为5
KRAFTON商厦(CEO CH Kim)于2023年5月9日颁发了2023年机要季度的财报功绩。
依据韩国国际财务汇报规约(K-IFRS),KRAFTON商厦23年机要季度的行销额为5387亿韩元,运营低收入为2830亿韩元,纯利润为2672亿韩元。23年机要季度的汇总行销额环比助长14%,可比助长3%,以旧翻新了史迹齐天季度行销额的记下。运营盈利比前一季度助长124%,创下了53%的运营盈利率。非僧非俗是当不包罗股票填空用度时,23年第1季度的运营盈利落得2930亿韩元,可比助长12%。23年第1季度相对而言上季度扭亏,纯利润率落得50%。
《PUBG:BATTLEGROUNDS》(之下简称《PUBG》)的PC单位在恢弘流量和新付钱本末施训的推波助澜下,创下史迹新高。非僧非俗的是,PC行销额比上一季度助长28%,比去岁同期助长68%,大大有助于了行销额助长,占总行销额的33%。《PUBG》在3月迎来了6周年仪仗,透过搞出多元化的自乐换代,为用户提供亿万的旨趣元素,如街机模式换代、加码公会理路、顶尖跑车搭伙和新地形图揭晓,来迈入助长宽幅。
手游有的直白在透过恢弘新的流量注入来担保助长。在机要季度搞出了新的沙盒模式,容许用户创办自我的地形图,到手了玩家们的当仁不让一呼百应,该商厦正值稿子在次之季度透过搞出长进型皮层和五洲品牌搭伙来迈入其钱币化效率。
在 "Scale-up the Creative"的战略性方面下,KRAFTON将增高奋斗以成五洲刊行商的新靶子。"Scale-up the Creative"的战略性靶子,是KRAFTON透过自主开销的自乐和无几股权斥资来打井创意和恢弘助长。从而,KRAFTON和独立自主办事室以内将起家优异的搭头体系,并起家张大精妙研讨、追思、测试等的造作工艺流程。
自2023岁首近期,KRAFTON直白令人瞩目于透过个中自乐开销和无几股权斥资来担保五洲二次刊行力量,目下KRAFTON正值有备而来生态理路中的24条渡槽。除此而外,它稿子实践一个优异的搭头理路,为每个自乐品种起家一个杜撰团伙,以支撑每个办事室的开销,并起家一个进一步有心人的开销田间管理框架。
除却,KRAFTON以缩短自乐开销流光和奋斗以成自乐内效益的多元性,透过当仁不让的加盟致力于酌定更进深的技能。日前,KRAFTON的酌定单位通告的舆论到手了齐天硬手协会的肯定,如约在自乐内的奋斗以成了可观搭伙自乐的技能,拿走了彻骨的结晶。
KRAFTON的首座实施官CH
Kim意味着:"KRAFTON在2023年机要季度拿走了创纪要的功绩,证实了《PUBG:BATTLEGROUNDS》IP的日日助长性。"他还说:"咱们将引入新的生养田间管理权谋,并令人瞩目于五洲刊行,加码新自乐的得计机率。"
|
本季度功绩(2023年机要季度) |
上季度功绩(2022年第一年四季度) |
环比小幅(%) |
去岁同期功绩(2022年机要季度) |
可比小幅(%) |
运营额 |
5,387 |
4,738 |
13.7% |
5,230 |
3.0% |
运营盈利 |
2,830 |
1,262 |
124.3% |
3,150 |
-10.1% |
本季度纯利润 |
2,672 |
-1,654 |
扭亏 |
2,452 |
9.0% |
▲表: KRAFTON商厦23年第1季度汇总入账(部门:亿韩元)。
(责任编辑: 陌上芳菲)
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