「要闻」[沙石镇时光]谈优化目标:帧率提升30%以上
来源:花妖坊游戏网
时间: 2022-06-18 09:44:03
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《沙石镇流光》于Steam社区颁布了一项公告,深究了游艺的有过之而无不及靶子。 公告原文: 工坊主们!newhanawa.createAdBanner("pczwdadad1s");
《沙石镇流光》于Steam社区颁布了一项公告,深究了游艺的有过之而无不及靶子。
公告原文:
工坊主们!
道谢漫天玩家对咱俩的支撑,《沙石镇流光》趸售迄今,在玩家反馈中最翻来覆去也是咱俩优先度齐天的点子算得有过之而无不及了,就此咱俩有请了首座“魔术师”(CTO)和筑造组老邓,来跟大家伙儿聊一聊吾辈有过之而无不及的进度以及靶子,设或您也关注来说,那就张开视频细瞧吧~
有关处置游艺加载岁月:第一那个负疚,在咱俩人有千算竞相感受版的早晚,有过之而无不及事务的优先度耳闻目睹一无另外上头那般高,就此给大家伙儿拉动了那个多的狂躁。
当前咱俩正值对连带有点儿开展有过之而无不及,在今后履新的主线本子中,靶子是,让玩家进出国本室内形貌(如商会和家中)的加载岁月尽可能为0,最坏的状态也想要说了算在3秒之内。
有关递升游艺帧率:耳闻目睹有过剩玩家反馈,自各儿的安排挺好的了但玩沙石镇帧数援例不高,甚而还会掉帧。出于沙石镇的NPC都颇具充沛的AI表现论理,但没有过之而无不及好随着以致了CPU夺占率过高。接到来呢,咱俩人有千算在保留NPC这些AI表现论理的底子上,调幅稳中有降CPU的损耗,如斯帧数就会上去了。
咱俩对此帧率递升的靶子算得针对性今非昔比安排,都能有对立的30%-50%的帧率递升。自是,这也带有游艺内猛然间的卡顿和掉帧,尽可能让之不涌出。
咱俩有过之而无不及的必胜开展,画龙点睛大家伙儿的反馈,咱俩下次的主线履新前瞻在8月末,也瞩望8月末的本子如视频中所说,能让大家伙儿感遭逢咱俩有过之而无不及事务的百尺竿头,更进一步!
(责任编辑: 苯疍ㄣ莈人嫒)