[枪火重生手游]:元素克制关系一览
来源:花妖坊游戏网
时间: 2022-05-30 17:37:21
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枪火新生手游元素强迫关联是什么?在有元素的游玩中,时时皆活命着元素之间相互强迫和反常的关联,停面便为全体瓜分一停枪火新生手游中的元素强迫关联。
枪火新生手游元素强迫关
枪火新生手游元素强迫关
枪火新生手游元素强迫关联是什么?在有元素的游玩中,时时皆活命着元素之间相互强迫和反常的关联,停面便为全体瓜分一停枪火新生手游中的元素强迫关联。
枪火新生手游元素强迫关联一览
1.火:火属性看待性命值酿成50%特殊怠慢。
火属性军火概率酿成焚烧反常。
焚烧:谋略每秒授到20%军火怠慢,不休5秒。怠慢更高的焚烧会遮盖矮怠慢焚烧。
2.雷:雷属性看待护盾酿成50%特殊怠慢。
雷属性军火概率酿成电打反常。
电打:谋略授到的最后怠慢伸长10%,看待谋略周遭10米的通通仇家酿成一次50%军火怠慢,屡屡附添电打皆会触发。
3.毒:毒属性看待护甲酿成50%特殊怠慢。
毒属性军火概率酿成打击反常。
打击:谋略转嫁快度抬高50%。
4.注:赤色为血量,蓝色为护盾,黄色为护甲。
清淡炎属性强于别的二个,底子通通怪皆有血条。
5.看待统一仇家附添多个元素反常,会叠添特殊效用。
焚烧+打击=爆炸,看待谋略和周遭单元酿成300%军火怠慢。
打击+电打=瘴气,酿成谋略12%最大性命值的怠慢,看待精英怪为1%,看待boss为0.4%,最多没关系叠添9次,屡屡叠添皆会酿成怠慢。
焚烧+电打=傀儡,使谋略在5秒内凌犯另外仇家,若不仇家则截至没有动。
三花聚顶伟人难救
6.元素双子词条:
如图,摧妖为火属性,50%元素反常,极光为毒属性,40%元素反常,两者领有元素同享双子词条。
那么摧妖酿成的怠慢为火+毒,就看待性命值和护甲皆有50%增伤,共时有50%概率附添焚烧,40%概率附添打击,极光共样。
但稹密!仅仅同享元素强迫,并没有同享怠慢添成,也便是道毒属性增伤看待摧妖失效,火属性增伤看待极光失效。
(责任编辑: 名媛妹妹)