您现在的位置是:首页 > 国内资讯

正文内容

[英雄联盟]12.10版本提升全英雄坦度为减缓游戏节奏

来源:花妖坊游戏网 时间: 2022-05-27 18:34:26 国内资讯 阅读:3304次


























近段时间,《英雄联盟》团队一直在进行着一系列的改动,以提升英雄的耐久度。昨日凌晨,游戏进行全区停机维

近段时间,《英雄联盟》团队一直在进行着一系列的改动,以提升英雄的耐久度。昨日凌晨,游戏进行全区停机维护,推出了12.10版本,此次更新主要是提升了全体英雄的坦度,并且削弱了治疗、护盾、续航和重伤效果,只为能减缓一点游戏节奏。

QQ截图20220527183608.jpg

所有英雄都会加强基础生命值、成长生命值、成长护甲和成长魔法抗性。但与此同时治疗量、吸血、护盾、重伤、续航能力却得到了削弱。

QQ截图20220527183612.jpg

基础耐久度属性包

所有英雄都将收到如下耐久度属性调整。

基础生命值+70

成长生命值+14

成长护甲+1.2

成长魔法抗性+0.8

锤石将收到一份调整后的耐久度基础属性包

QQ截图20220527183617.jpg

治疗、护盾、续航和重伤效果

治疗量在前期削减了约10%,并在后期削减了约28%(视英雄而变)

护盾值削减了约10%

全能吸血削减了约10%

重伤对治疗量的削减 40% → 30%

强化重伤对治疗量的削减 60% → 50%

QQ截图20220527183621.jpg

(责任编辑: 泛滥成性)

文章评论

留言与评论(共有 条评论)

    验证码: