[暗黑破坏神3:夺魂之镰]:全传奇宝石属性图鉴及伤害触发测试一览攻略
转自凯恩蛮子区加菲猫JustinFan
一、特效攻击类宝石
闪电华冠传奇 宝石
可以镶在珠宝的镶孔内。
击中时有 15% 的机会获得闪电华冠的效果,对附近的敌人每秒造成 600.0%(+10.0%/等级) 武器伤害值的闪电伤害,持续 3 秒
受闪电华冠效果影响时,移动速度提高 25% (需要等级 25)
重要结果汇总:
1)闪电的伤害是看触发时刻,使用的武器对应的 DPH 当作 武器伤害基础值 计算的,受到电系加成。
例子1:比如冲锋伤害只看主手武器DPH,所以所有的特效,都是按照主手武器DPH计算,闪电华冠也不例外。
例子2: 狂乱,飞斧,左右手交替伤害,所以所有特效都是看触发时刻使用那一只手的dph来计算的。
2)闪电的触发率看两点:
a)需要乘使用的技能的触发系数!
b)每一个怪物独立计算触发。所以冲锋冲到一堆怪物里基本90%以上的概率会触发闪电
3)闪电伤害是随动机制:
所谓的随动机制,最简单的例子就是,三傻的攻击输出是随人物状态随时变化的,这种机制就是随动机制。
3)闪电攻击的特点:超大范围,每个怪物3s 内受到接近12-15次左右伤害。
用法讨论:
1)由于闪电伤害看DPH,所以双手占有绝对绝对的优势!
2)双持电冲锋遇到这个宝石真是尴尬,单体boss比银河差远了,群体比倍苦对电冲的贡献差远了。
3)闪电宝石的跑速还是挺好用的,打钱必备,可以配合点怪成金宝石,加上贪婪的戒指。(from 北非奶牛)
银河,织星者之泪传奇 宝石
可以镶在珠宝的镶孔内。
击中时有 15% 的机率惩戒附近的一名敌人,造成 2000%(+40%/等级) 武器伤害值的神圣伤害
每 5 秒对附近的一名敌人发动天袭 (需要等级 25)
重要测试结果:
1. 伤害机制:随动伤害。
2. Boss战中易伤对特效伤害无用机制:
例子1: 囚者在boss战中不会增加银河伤害。
例子2: boss战中无情暴虐不会作用于银河。
例子3: 同理,在boss战奥丁的伤害也不会受到无情暴虐和囚者的易伤加成。
注:普通怪,精英怪时候,易伤技能对银河有加成。
3. 除了随从触发的毒效会增加银河的伤害。包括boss战!
4. 受到技能触发系数影响。同闪电华冠。
(52秒 100下 银河打了18下,每5秒一下。白送10下,技能触发8下。额测试基数的太少,但是可以说明问题了。)
5. 同闪电华冠,伤害看触发时刻,使用的那个手的DPH。
注意:但是与华冠不同的是,由于银河的触发次数期望随攻击速度线性,所以,伤害也线性。所以DPH不是绝对重要。
用法:
1)配合焚炉对付boss(注意:一定要配合焚炉,单体伤害,如果不配合焚炉,不如麦剑,当然,卡好的麦剑是非常牛的。)
2)双手在试炼阶段,配合银河,无情,可以让你拿到甚至40层以上的石头,如果怪拉的动的话了。
倍苦增痛传奇 宝石
可以镶在珠宝的镶孔内。
爆击会使敌人流血,在 3 秒内造成 1200.0%(+30.0%/等级) 武器伤害值的物理伤害
获得嗜血狂怒,20 码内每一个流血状态的敌人,可使你的攻击速度提高 3% (需要等级 25)
重要测试结果:
1)物理伤害,受到物理加成。
2)伤害机制:快照机制。
说明:经过测试,机制和麦剑火炼伤害机制完全一致,也就是说,切换场景,切换装备这些强制快照点都适用于倍苦。
评价:一个宝石也来快照,真是用的让人倍苦。伤害已经废了,有事烧纸。
3)增加攻击速度每个怪物加法计算。没有上限,甚至出现接近250%的攻击速度增加,荒弃墓园无武器聚集僵尸。
说明:比如我拖了50个怪,然后全部爆了,攻击速度就是增加 150%
例子:一般的冲锋增加的攻击速度在30%上下。
4)增加的攻击速度,会直接显示在面板上,所以由于奥丁会收到攻击速度的2次加成,奥丁的伤害会恐怖的要命。
5)攻击速度加成触发条件:20码内流血的敌人个数。
正因为如此,所以,双重撕裂,或者爆击流血不管伤害对怪如何迭加,增加的攻击速度,一个怪,最多一次。
6)流血伤害触发条件:暴击,三傻爆击也可以触发。
用法推荐:
双持电冲,配合奥丁裂片,爽的飞起。
反推荐:爷爷流,虽然三傻可以触发流血,但是攻击速度真是无法帮爷爷们加上。因为为了要攻击速度,必须站到怪中间,死的太快了。所以一般平均能增加9%左右的攻击速度就算不错了。
毒效宝石传奇 宝石
可以镶在珠宝的镶孔内。
被你击中的敌人都会中毒,在 10 秒内受到 2000%(+50%/等级) 的武器伤害
你使敌人中毒后,使其受到的所有类型伤害提高 10% (需要等级 25)
重要测试结果:
1)可以由随从触发毒伤,只要碰了就算。由随从触发的不增伤!即使宝石在你自己身上。
2)伤害是快照机制,和倍苦同样。
3)伤害数值,快照点状态的 DOT函数。
4)触发伤害,看击中时候,技能对应得左右手的dph。
5)双手武器绝对优势。
6)增加伤害属于易伤
7)毒系伤害受到精英伤害加成。
用法:
配合强横,做tank buff蛮子,有可能一战,其他我基本没想到有什么使用必要了。
随从会给你捣乱!这个很无语。他打一下就给你刷新少了10%,尤其是口马克这种。
二、Buff类宝石
迅捷勾玉传奇 宝石
可以镶在珠宝的镶孔内。
击中时有 50.0%(+1.0%/等级) 的机率获得迅捷效果,使你的攻击速度提高 1%,持续 4 秒。此效果最多可堆叠 15 次
每堆叠一层迅捷,冷却时间缩短 1% (需要等级 25)
重要测试结果:
1)勾玉效果的堆迭受到技能触发系数影响。
2)勾玉效果的堆迭,每个怪物独立计算。
例子:比如10个怪物,冲锋冲入,期望就是3.33*勾玉概率(高等级90%左右)= 3
3)特效伤害无法触发勾玉。因为特效伤害无触发系数。
4)践踏,跳跃,冲锋群伤型攻击都可以一次打出几层勾玉效果迭加。其中,冲锋最好。
5)技能冷却时间按照技能触发点快照时刻CDR计算。所以尤其是boss的时候,满勾玉效果再按下回血盾才能达到无缝回血盾。
6)增加攻击速度,实际显示在面板上是 IAS,也就是虽说15%,但是稍微超过了15%的攻击速度,大概是17%的攻击速度。
7)增加攻击速度,和赛亚人增加的攻击速度是线性的加法。
用法推荐:
1)PTR时期预测过这是一个神石头,嗯,现在基本是主流冲锋的必选石头之一,另一个是囚者。
2)其他流派,爷爷流(不推荐),
3)地震流不是很推荐,触发低,而且只有cdr有用。
囚者之祸传奇 宝石
可以镶在珠宝的镶孔内。
敌人受到控场效果影响时,你对他们造成的伤害提高 15.00%(+0.30%/等级)
获得一道灵气,使 15 码内的所有敌人移动速度降低 30% (需要等级 25)
重要测试结果:
1)Boss战中不会影响特效伤害。比如银河,奥丁,裂片,闪电华冠
2)普通怪,精英,会增加特效伤害。
3)独立增加伤害。不与其他迭加
4)对boss有减速作用,有增加技能伤害作用,脱离范围伤害立即减少,buff是随动的,进入范围伤害立即增加。
注:boss 减速增加受到的技能伤害但不是特效伤害,人物使用技能的伤害。测试技能,飞斧,拉远距离和近距离增伤明显。
另外注明:
易伤对在boss站中对特效伤害无效,对技能伤害有效。比如无情暴虐。
用法说明:
还有什么好说的?试试就知道很强大了!冲锋,地震,还有其他职业大部分build的必备。
猛者之厄传奇 宝石
可以镶在珠宝的镶孔内。
击杀精英怪群之后,造成的伤害提高 20%,持续 30.0(+1.0/等级) 秒
对精英怪的伤害提高 15.0% (需要等级 25)
重要结果:
1)精英宝石的增加伤害属于技能增加面板伤害,同类型的加法迭加比如:赛亚人50%,还有战斗暴怒10%。
这些同类型的伤害是线性的相加:20%精英宝石+赛亚人50%+战斗暴怒10% =80%
2)精英伤害,加法作用于精英伤害加成。
用法建议:
1)高等级的秘境不推荐,因为精英击杀时成堆的击杀,所以2精英之间间隔相当长的时间。
2)低等级秘境的时候,还是比较好用的一个宝石,尤其是缺乏精英伤害的时候。而且精英伤害也可以作用于特效。
太极传奇 宝石
可以镶在珠宝的镶孔内。
消耗主要能量会提高 0.5% 伤害,持续 3 秒。此效果最多可堆叠 20(+1/等级) 次
每层效果可获得 0.5% 护甲值 (需要等级 25)
重要测试结果:
1)面板技能增加面板伤害。这个和精英宝石,战斗暴怒同一类型,所以非常亏,即便你是40等级,手按爆了,30%满buff,实际增伤害在赛亚人的时候只有20%不到。
2)护甲,0.5%每层,但是和25%坚定意志线性相加。同样非常亏。
3)注意使用战斗暴怒会导致狂暴怒气覆盖率严重下降,总之。亏大了。
使用建议:
自从ptr后期版本削弱之后,基本没有什么使用必要。本来估计是配合先祖锤设计的吧?后来弄的堆战斗暴怒了。
贼神的复仇宝石传奇 宝石
可以镶在珠宝的镶孔内。
击中敌人时,你与目标的距离每提高 10 码,你造成的伤害就提高 4.00%(+0.25%/等级)。最多可在距离 50 码时提高 20.00%
击中时有 20% 机率击昏敌人 1 秒 (需要等级 25)
重要测试结果:
1)独立增伤。
但是:具体和强横等易伤是否线性相加不得而知。暂时没好的方法测试。同时也说明,基本没办法用。
猜测,和无处可逃这种被动伤害机制一致。
2)适用范围:上古之矛,飞斧
3)宠物和怪物的距离有关,而不是人物。对于三傻来说,这就是坑。
4)麦剑,同样无效。站的远近都不会影响火链子输出。
用法推荐:
1)以后说不定上古矛build有用。但是,目前还看不到“以后”。
朴实之力传奇 宝石
可以镶在珠宝的镶孔内。
主要技能造成的伤害提高 25.00%(+0.50%/等级)
主要技能击中时会恢复生命值上限的 2% (需要等级 25)
重要测试结果:
1)增加主技能伤害,和深渊裤子线性相加。显示在特定技能增加伤害上。
2)回血触发不看技能触发系数,主要技能“击中”就算。
3)不看击中多少怪物,每次技能使用,只要判定击中怪物,就仅仅增加2%生命。
扈卫之石传奇 宝石
可以镶在珠宝的镶孔内。
你的宠物造成的伤害提高 15.00%(+0.30%/等级)
你的宠物受到的伤害降低 25% (需要等级 25)
重要测试结果:
1)宠物全元素伤害增加,和元素增伤对宠物 线性相加。
比如40火伤,20宠物宝石,那么火三傻受到元素增伤是(40%+20%)=60%
2)对其他非宠物技能无效。
3)麦剑bb火链子伤害也有效奥!可以爽爽看。火炼烧的可厉害了。
4)对阴魂也有效的(By 刀锋边缘)
用法推荐:
1)爷爷流必选宝石。
2)麦剑配合比较好,也可以支持凶残的蛮牛砍刀奥!蛮牛还是很凶残的,就是召唤间隔便秘感严重。
三、防御类宝石
阻御之石传奇 宝石
可以镶在珠宝的镶孔内。
你受到的所有伤害中,有 25% 的伤害值不会立即发生作用,而是延迟于 3.00(+0.10/等级) 秒内逐渐生效
击杀敌人时有 10% 机率消除所有延迟生效的伤害 (需要等级 25)
重要测试结果:
1)最高相当于25%的减伤。也就是增加33%的坚韧。( 1/(1-0.75)-1=33.3333%)
差不多一个半左右的防御被动。
用法推荐:
1)如果用在组队方面,还是一个效果不错的宝石。毕竟30%的坚韧已经非常好了。也是Nokia大神推荐的一枚宝石,在双人,三人组队的时候非常好用。即便以后古帕减伤护腕被砍,这个可以帮助克服坚韧瓶颈。
2)一定要拖多多的怪,杀的多,消除的快。配和回血盾墙都很不错。
活力宝石 传奇 宝石
可以镶在珠宝的镶孔内。
你被控场效果影响时,受到的伤害降低 30.0%(+0.4%/等级)
被控场效果击中时,可使你恢复生命值上限 20% 的生命值 (需要等级 25)
重要测试结果及用法:
1)开赛亚人或者忘却痛苦,直接无效。
注:不开的话了。。死的更快。基本没用。
2)被控场后即使减伤再多不过50%而已,和忘却痛苦比。。。实在无奈。其实都被控制了。。也就离红屏不远了。等着大家救你吧。
3)有可能适合其他职业比如dh,对于蛮子。。。洗洗睡吧。。。等暴雪给蛮子的专属防御宝石吧。
4)冰冻可以加血,对付衣卒尔时候可能有点用吧,可能。。。
5)但是比如雷轰,炮轰,带电,秘法光线,不要认为它会给你加血。。。
总之,对蛮子极端不推荐。
特殊类型:
囤宝魔的恩惠传奇 宝石
可以镶在珠宝的镶孔内。
击杀敌人时有 25.0%(+1.5%/等级) 机率爆出大量金币
拾取金币后提高 30% 移动速度,持续 2 秒 (需要等级 25)
重要测试结果以及用法:
1)我为何要蛋疼测这个。
2)都掉那么多钱了。。。你还关心钱多少?
3)大秘境不会掉钱。
4)和黄金腰带的组合在t6迷境相当给力,配合大拾取范围。要几十亿坚韧的同志可以试试,反正我到了几十亿。
5)杀一个怪也会掉好几坨,反正长钱极端的快。
6)有人配出黄金圣斗士build。这才是真正的新一代贪婪的哥布林呀。具体。。我就不说了。
转自凯恩蛮子区加菲猫JustinFan
(责任编辑: 夕颜若沐°)