[暗黑破坏神3:夺魂之镰]:另类双拳法武僧实战打法及配装心得
《暗黑破坏神3:夺魂之镰》在天梯中拳法流武僧并不流行,但仍有玩家另辟蹊径。下面小编带来玩家“ cainaonao”分享的《暗黑破坏神3:夺魂之镰》另类双拳法武僧实战打法及配装心得,一起来看吧。
本文作者凯恩之角 cainaonao,sayalol
大家好,这里我想向大家分享一下我的另类双拳法输出心得。双拳法指的是雷光拳 - 光流电涌配合百烈拳 - 怒意贯拳,使用雷光拳给多个怪上光流电涌的debuff,使用百烈拳的超高的触发系数来触发光流电涌的伤害。百烈拳的dot也可以触发光流电涌的伤害。当有多个怪身上有光流电涌的debuff时,引发的伤害极为惊人,并且是没有上限的。例如当有10个怪身上有光流电涌的debuff时,一发百烈拳能给每个怪带来(0.75+0.75(百列的触发系数)*180%武器伤害(光流电涌的武器伤害)*(10-1)(每个怪受到其他9个怪的伤害)=2430%武器伤害,加上百烈本身的伤害,是火伏魔的十倍!
在实际战斗中,可以先对多个怪上雷光拳,然后再持续使用百烈拳来不断引发光流电涌,也可以只使用一次百烈拳,依靠dot来触发光流电涌的伤害,只需要3秒补充一次dot即可。前者适合怪不够多的情况,大家可以自行判断。当然,也可以反过来,先使用一次百烈拳上dot,然后补充雷光拳。
由于lz很懒而且手残,完全用不好黑人和光能灌注(总是cd到了忘记用,内力都空了才想起来你敢信),所以采用了2乌莲+内力爆裂的符文来保证内力,萃取古腕+寇马可(寇马可带碧蓝,也有说带怒雷配合命运好的,我受不了那滋滋声就算了),手套腰带副属性洗了冰冻,生存勉强还可以。各位习惯高cdr的可以不采用我这种办法,只要有双拳法的配合一样有惊人的伤害。
另外我用倍增痛苦替换了囚者。这套build可以给很远处的怪都造成伤害,超出了囚者的范围,会有一些伤害损失,而痛苦的攻速是攻守兼备的属性,更合适站撸,合适lz这种又懒手又残的。在这里顺便讨论一下攻速的作用,显然百烈的dot是不受攻速加速的,然而高攻速可以给更多怪上debuff,使得攻速的具体收益很难量化,受操作影响很大。在最理想化的情况下,攻速是有二次收益的,即提高1%的攻速带来的dps提升》1%。
技能和面板
66层试了几次,最好的一次是16分21秒,boss花了2分钟。
补充心得
1、目前只发现百烈的dot可以触发光流电涌,倍增痛苦宝石,爆裂掌dot伤害都不能触发。无法确定爆裂掌爆炸伤害能否触发。无法确定上爆裂掌的动作能否触发,无法确定上倍增痛苦的dot的动作能否触发(这一条我个人感觉是可以触发,需要用宠物(比如幻身)来测试)。
2、boss战心得 在元素伤的加成下,奔雷拳的单体伤害》百烈百怒,产精也略高。伤害差距较小,然而奔雷的产精量在先发制人的支持下可以维持神龙的精气消耗。
3、百烈可以更好的触发副属性的冰冻昏迷,接怪先百烈更安全。
4、攻速(至少是面板攻速)确实有上限,到5就不动了,暴雪太坏了。高攻速对伤害的提升还是比较明显的。
5、腰带上的击中冰冻非常重要,有没有感觉完全不一样。所以只能和雷神说再见了。
6、目前不清楚奔雷拳-光流电涌的伤害能否被队友触发?看说明是可以的。如果真的可以,那将改变组队格局。
7、2乌莲的特效可以标记哪些怪被雷光拳打到了。不然像我这种眼残手残的真不知道哪些怪上了debuff哪些怪没上。
此外,论坛玩家 sayalol 也对这套打法进行了测试,并成功利用它通关了71层并分分享了自己一些简要的心得:
CDR仍然是最重要的属性,他关系到生存和进攻(黑人和回天)
攻速地位上升,无BUFF1.90以上攻速较优,双拳法需要轮番切换,攻速不够快(没触发翔龙),挂症状时间过久,影响总体输出时间。
配装和BD
(责任编辑: 奢情)