[荣耀战魂]:全角色特性攻防以及百分比数值汇总
荣耀战魂中不同的角色不同的阵营都是有不同的特性,而不同特性的攻防数值和百分比都是不同的。今天的文章中小编介绍的正是全部角色的特性攻防数值及百分比汇总,对于特性的攻防属性不了解的同学一定要过来仔细研究一下哦。
全角色特性攻防属性及百分比数值汇总
等级一:
跟我斗:增加击杀敌人声望,增加收到的伤害25% ------ 看守
致命:增加15%伤害 ------ 督军,女武神
晕眩陷阱:15伤害,晕眩 ------ 狂战
等级二:
箭矢突袭:60点伤害 ------ 野武士
捕熊陷阱:25伤害,空体力 ------ 所有维京
嗜血:杀人后暂时攻击+50%,减伤+50% ------ 女武神
胆寒凝视:周围敌人攻击力下降25%,防御力下降25% ------ 剑圣
末日锦旗:周围敌人攻击力下降30%,防御力下降30% ------ 狂战
律令强光:闪光弹,伤害25 ------ 所有骑士
皮肉伤:减伤增加25% ------ 督军
鼓舞:盟军增加25%伤害 ------ 看守,突袭,剑圣
破坏神:减伤增加50% ------ 征服,仲裁,督军,女武神,守护鬼
苦无: 25伤害 ------ 大蛇
死亡标记:降低选中目标的攻击力25%,防御力25% ------ 突袭
正当偏斜:招架后短时间内减伤增加50% ------ 仲裁
厚皮: 减伤增加25% ------ 和平使者
等级三:
战吼:增加同伴的伤害33% ------ 突袭
十字弓:30点伤害 ------ 和平使者
狂怒:增加35%伤害,增加35%减伤 ------ 所有维京
命不该绝:损失生命值时增加20%减伤 ------ 守护鬼
标枪:80点伤害 ------ 女武神
长弓:80点伤害 ------ 所有武士
僵直重拳:60点伤害 ------ 所有骑士
击穿:重击被格挡,依然能造成10点伤害。(一般是12点,加上原本击穿)------ 征服,督军,守护鬼
利刃:攻击随时间增加20点伤害 ------ 和平,狂战,大蛇,女武神
悄然身法:回避后短时间增加40%伤害 ------ 大蛇
飞斧:40点伤害 ------ 狂战
坚韧如刚:增加35点生命
等级四:
剑雨风暴:100点伤害 ------ 所有武士
狂战士:大幅提升冲刺速度,攻击增加75%,减伤增加50% ------ 狂战
投石器:45~200点伤害 ------ 所有骑士
恐惧化身:降低周围敌人50%减伤 ------ 和平,狂战,大蛇
火焰瓶:40~175点伤害 ------ 所有维京
烈焰陷阱:区域内燃烧效果 ------ 野武士
火岩雷:76点伤害 ------ 仲裁
临终一笑: 基本上秒杀,具体未确认 ------ 和平
鼓舞士气:增加50%伤害 ------ 看守
钉子炸弹:115点伤害 ------ 大蛇
侦查:所有敌人显示在雷达,减伤减少35% ------ 女武神
(责任编辑: 笑与情郎)