[地下城与勇士决斗]能量条机制介绍
来源:花妖坊游戏网
时间: 2021-11-30 18:10:16
端游攻略
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《详密城与武士角逐》能量条是休闲游中的一个关键机制,玩家在勇斗的长河中能量条若果亦可采取好来说是可不大大的调干胜率的,莫不有玩家对此以此机制
《详密城与武士角逐》能量条是休闲游中的一个关键机制,玩家在勇斗的长河中能量条若果亦可采取好来说是可不大大的调干胜率的,莫不有玩家对此以此机制还不为人知,手底下小编就给众家抉剔爬梳了有血有肉的机制牵线,共总看出看吧!
《详密城与武士角逐》能量条机制牵线
HP 能量条
1. 在HP能量条内白色有的是,若不受口诛笔伐可不死灰复燃。
2. 在HP能量条内白色有的是,若遭到对方MP技艺口诛笔伐满门收敛。
3. HP头次降至30%及偏下,则角色入伙大梦初醒场面,可不排放大梦初醒技。
4. 排放大梦初醒技后大梦初醒场面被攘除。
MP 能量条
1. 次次应用MP技艺或扼守撤消时,损耗MP能量条。
2. 较长年华不应用MP技艺,就可不霎时死灰复燃MP能量条。若枪响靶落对方,点甚微滴地净增死灰复燃。
3. MP能量条是据悉HP能量条核减,顶多可扩到200。
扼守能量条
1. 每当扼守因人成事时会核减。
2. 能量条到零后沉沦破防场面,即没奈何做扼守。
3. 若不做扼守背时间,能量条逐日死灰复燃。
如上纵然有关《详密城与武士角逐》能量条机制牵线的满门本末了,仰望可不八方支援到有索要的玩家冷暖自知,心明如镜以此机制。
(责任编辑: 刘备忘录)